かめくめちゃん

シンプルなアクションゲームを作ってみよう

シンプルなアクションゲームを作ってみよう4-Unityエディターの操作に慣れる-

Unityエディターでヒエラルキーでの操作やシーンビューでの操作に慣れる為にしていきます
シンプルなアクションゲームを作ってみよう

シンプルなアクションゲームを作ってみよう3-キャラクターモデルの配置-

シンプルなアクションゲームの作成で、スタンダードアセットのキャラクターモデルEthanの設定を見た後、シーン上に配置します。
シンプルなアクションゲームを作ってみよう

シンプルなアクションゲームを作ってみよう2-アセットストアの使用-

シンプルなアクションゲームを作る為にアセットストアを使用してみます。
シンプルなアクションゲームを作ってみよう

シンプルなアクションゲームを作ってみよう1-新しいプロジェクトの作成と完成品サンプルゲームの実行-

シンプルなアクションゲームを作っていく為に、Unityの新しいプロジェクトの作成をします。また完成したサンプルゲームを実行して確認が出来ます。
DOTS

UnityのECSを使ってデータ指向型のゲーム作りをしてみる

UnityのECS(Entity Component System)を使ってデータ指向型でスクリプトを作成しシンプルなCubeの動きを作成してみます。
DOTS

UnityのC# Job SystemとBurst Compilerを使ってみる

UnityのC# Job Systemを使ってマルチスレッドコードを書き、Burst Compilerを使ってプラットフォームに最適化したコンパイルを行ってみます。
DOTS

UnityのDOTSってなんだろう?

UnityのDOTSとは何か?について見ていきます。DOTSはUnityでデータ指向型でゲームを作る時に必要な機能の集合体です。
機械学習

UnityのML-Agentsで自分で動かしたキャラクターの模倣学習をさせてみる

UnityのML-Agentsで自分で動かしたキャラクターのデモを保存し、そのデモを使って模倣学習を行いキャラクターの動きを作ってみます。
機械学習

UnityのML-AgentsのAPIリファレンスを自動生成する

UnityのML-AgentsのAPIリファレンスを自動生成してスクリプトの作成に役立てたいと思います。
機械学習

UnityのML-Agentsを使って敵キャラを強化学習して主人公を追いかけるようにする

UnityのML-Agentsを使って敵キャラクターに強化学習をし主人公を追いかけるようにしていきます。