シンプルなアクションゲームを作ってみようシンプルなアクションゲームを作ってみよう4-Unityエディターの操作に慣れる- Unityエディターでヒエラルキーでの操作やシーンビューでの操作に慣れる為にしていきます 2021.02.20シンプルなアクションゲームを作ってみよう
シンプルなアクションゲームを作ってみようシンプルなアクションゲームを作ってみよう3-キャラクターモデルの配置- シンプルなアクションゲームの作成で、スタンダードアセットのキャラクターモデルEthanの設定を見た後、シーン上に配置します。 2021.02.19シンプルなアクションゲームを作ってみよう
シンプルなアクションゲームを作ってみようシンプルなアクションゲームを作ってみよう2-アセットストアの使用- シンプルなアクションゲームを作る為にアセットストアを使用してみます。 2021.02.18シンプルなアクションゲームを作ってみよう
シンプルなアクションゲームを作ってみようシンプルなアクションゲームを作ってみよう1-新しいプロジェクトの作成と完成品サンプルゲームの実行- シンプルなアクションゲームを作っていく為に、Unityの新しいプロジェクトの作成をします。また完成したサンプルゲームを実行して確認が出来ます。 2021.02.17シンプルなアクションゲームを作ってみよう
DOTSUnityのECSを使ってデータ指向型のゲーム作りをしてみる UnityのECS(Entity Component System)を使ってデータ指向型でスクリプトを作成しシンプルなCubeの動きを作成してみます。 2020.12.20DOTS
DOTSUnityのC# Job SystemとBurst Compilerを使ってみる UnityのC# Job Systemを使ってマルチスレッドコードを書き、Burst Compilerを使ってプラットフォームに最適化したコンパイルを行ってみます。 2020.12.16DOTS
DOTSUnityのDOTSってなんだろう? UnityのDOTSとは何か?について見ていきます。DOTSはUnityでデータ指向型でゲームを作る時に必要な機能の集合体です。 2020.12.14DOTS
機械学習UnityのML-Agentsで自分で動かしたキャラクターの模倣学習をさせてみる UnityのML-Agentsで自分で動かしたキャラクターのデモを保存し、そのデモを使って模倣学習を行いキャラクターの動きを作ってみます。 2020.11.17機械学習
機械学習UnityのML-AgentsのAPIリファレンスを自動生成する UnityのML-AgentsのAPIリファレンスを自動生成してスクリプトの作成に役立てたいと思います。 2020.11.09機械学習
機械学習UnityのML-Agentsを使って敵キャラを強化学習して主人公を追いかけるようにする UnityのML-Agentsを使って敵キャラクターに強化学習をし主人公を追いかけるようにしていきます。 2020.11.08機械学習