2016-02

アニメーション・アニメーター

Unityのアニメーターコントローラーのブレンドの使い方

Unityのアニメーターコントローラーのブレンドの基本的な使い方を学習していきます。
プログラム

Unityでキャラクターのアイテムを管理するプログラムを作る

Unityでキャラクターのアイテムを管理するプログラムを作る方法を考えます。
ナビゲーション機能

Unityのナビゲーション機能を使って決まった場所を巡回させる

Unityのナビゲーション機能を使用して敵キャラクターを巡回させる機能を作成していきます
操作

Unityでキャラクターに正確に武器を持たせる

Unityでキャラクターの手の位置に正確に武器を持たせるように調整します。なんとなく持たせる位置を設定していた人には朗報かも!?
プログラム

Unityで主人公が敵から隠れた時は追いかけないようにする

Unityのゲームで主人公キャラが壁等で見えない状態で敵の検知エリアに入っても敵は主人公を追いかけないようにします。
ナビゲーション機能

Unityで主人公を追いかける仲間キャラクターを作成する

Unityで主人公キャラに付いてくるサブキャラを作成します。主人公キャラがある程度離れたら主人公と一定の距離になるまで付いてきます。 また、RPGのパーティの隊列のような機能も作成してみます。
アニメーション・アニメーター

UnityのIKを使ってキャラクターがはしごを登るアニメーションを作る

UnityのIKを使ってキャラクターがはしごを登るようなアニメーションを作成していきます。
プログラム

Unityで家の扉の開閉が出来るようにする

Unityのゲームで家の扉の開閉が出来るようにする機能を作成していきます。
カメラ

Unityでカメラが壁に遮られキャラクターが見えなくなったらカメラを移動させる

Unityのゲームでキャラクターとカメラの間に壁が入ってしまった時、壁でキャラクターが見えなくなるのでカメラ位置を調整しキャラクターを映すようにします。
操作

Unityで使うキャラクターのボーンを表示(ヒエラルキーに)する個所を限定する

Unityのキャラクターのヒエラルキーに特定の体のボーンだけを表示するようにします