Unityで使うモデルを作成するMakeHumanについて書いた記事のカテゴリ
![](https://gametukurikata.com/wp-content/uploads/2019/03/eyecatchfaceanimation.png)
MakeHumanキャラをBlenderで顔のアニメを付けてUnityに取り込む
MakeHumanでキャラクターの作成とボーンの設定をしてMHX2ファイルで出力し、Blenderに取り込んで表情のアニメーションを付けたらFBXファイルで出力しUnityに取り込んで使用してみます。
![](https://gametukurikata.com/wp-content/uploads/2016/09/eyecatchmakeclothes.png)
MakeHumanで使える服をblenderのアドオンMakeClothesで作成する
3Dモデル作成ツールMakeHumanで使える服をblenderのアドオンMakeClothesで作成していきます。
![](https://gametukurikata.com/wp-content/uploads/2016/09/eyecatchmakehuman.png)
MakeHuman1.1.0を使って3Dモデルを作成しUnityに取り込む
MakeHumanが1.1.0にバージョンアップされていたので3Dモデルを出力してUnityに取り込んでみました。
![](https://gametukurikata.com/wp-content/uploads/img/entry_img_13.png)
MakeHuman1.0.2を使って3Dキャラクターを作り、Unityで取り込んで使う
3Dキャラクター作成ツールMakeHumanを使って人型キャラクターを作り、Unityに取り込んで動かしてみます。