UnityでC#の勉強C#のクラス、フィールド、メソッド、コンストラクタ、プロパティの作成 C#のクラスの作成やフィールド、メソッド、コンストラクタ、プロパティについて記述しました。 2017.03.30UnityでC#の勉強
マルチプレイ対応(PhotonCloud)Unityでオンラインマルチプレイ対応4-キャラクターを登場させる- Unityのゲームでユーザーがサーバーに接続したら操作キャラクターをゲームの世界に登場させ、他のプレイヤーがキャラクターを動かしたら自分のアプリ上の他のプレイヤーのキャラも同じように動かします。 2017.03.28マルチプレイ対応(PhotonCloud)
マルチプレイ対応(PhotonCloud)Unityでオンラインマルチプレイ対応3-ネットワーク接続処理- Unityでマルチプレイヤーのゲームに対応する為、ネットワークに接続する為のスクリプトの作成とUIを作成していきます。 2017.03.24マルチプレイ対応(PhotonCloud)
アニメーション・アニメーターUnityのAnimatorの状態にタグを設定し条件を簡単にする UnityのAnimatorの状態にタグを設定し、スクリプトで条件判定をする時に簡単な記述で済むようにします。 2017.03.22アニメーション・アニメーター
マルチプレイ対応(PhotonCloud)Unityでオンラインマルチプレイ対応2-Photon Cloudの登録- PhotonCloudのアカウントの作成とUnityでPUN Wizard(PhotonUnityNetworking Wizard)の設定を行います。 2017.03.21マルチプレイ対応(PhotonCloud)
マルチプレイ対応(PhotonCloud)Unityでオンラインマルチプレイ対応1-まずは動くキャラ作り- UnityでPhotonCloudを使ったリアルタイムのオンライン対応をしていきます。今回はオンライン対応する前の主人公と敵キャラクターを作成していきます。 2017.03.18マルチプレイ対応(PhotonCloud)
アニメーション・アニメーターUnityのAnimatorの遷移状態をスクリプトで取得し遷移させるかどうかを決める UnityのAnimatorの状態をスクリプトで取得し攻撃ボタンを連続で反応させないようにします。 2017.03.18アニメーション・アニメーター
UnityでC#の勉強UnityでC#の勉強始めます Unityを使ってC#の勉強をしていきます。プログラミング自体の勉強とUnityで使える勉強をしてタイトルからJavaScriptを消してやろうかと・・・ 2017.03.16UnityでC#の勉強