2017-03

UnityでC#の勉強

C#のクラス、フィールド、メソッド、コンストラクタ、プロパティの作成

C#のクラスの作成やフィールド、メソッド、コンストラクタ、プロパティについて記述しました。
マルチプレイ対応(PhotonCloud)

Unityでオンラインマルチプレイ対応4-キャラクターを登場させる-

Unityのゲームでユーザーがサーバーに接続したら操作キャラクターをゲームの世界に登場させ、他のプレイヤーがキャラクターを動かしたら自分のアプリ上の他のプレイヤーのキャラも同じように動かします。
マルチプレイ対応(PhotonCloud)

Unityでオンラインマルチプレイ対応3-ネットワーク接続処理-

Unityでマルチプレイヤーのゲームに対応する為、ネットワークに接続する為のスクリプトの作成とUIを作成していきます。
アニメーション・アニメーター

UnityのAnimatorの状態にタグを設定し条件を簡単にする

UnityのAnimatorの状態にタグを設定し、スクリプトで条件判定をする時に簡単な記述で済むようにします。
マルチプレイ対応(PhotonCloud)

Unityでオンラインマルチプレイ対応2-Photon Cloudの登録-

PhotonCloudのアカウントの作成とUnityでPUN Wizard(PhotonUnityNetworking Wizard)の設定を行います。
エフェクト

Unityのパーティクルの粒子1つ1つの衝突をスクリプトで検知する

Unityのパーティクルの粒子1つ1つの衝突をスクリプトで検知する事が出来るようにします。
マルチプレイ対応(PhotonCloud)

Unityでオンラインマルチプレイ対応1-まずは動くキャラ作り-

UnityでPhotonCloudを使ったリアルタイムのオンライン対応をしていきます。今回はオンライン対応する前の主人公と敵キャラクターを作成していきます。
アニメーション・アニメーター

UnityのAnimatorの遷移状態をスクリプトで取得し遷移させるかどうかを決める

UnityのAnimatorの状態をスクリプトで取得し攻撃ボタンを連続で反応させないようにします。
UnityでC#の勉強

UnityでC#の勉強始めます

Unityを使ってC#の勉強をしていきます。プログラミング自体の勉強とUnityで使える勉強をしてタイトルからJavaScriptを消してやろうかと・・・
Unity基本情報

UnityでMovieTextureを使って動画を再生する

Unityゲーム内でMovieTextureを使って動画を再生する方法。