
blenderのアドオンManuelBastioniLABを使って3Dモデルを作成
blenderのアドオンであるManuelBastioniLABを使って3Dモデルを作成し、無理やりUnityに取り込んで使ってみました。
ゲーム開発エンジンUnityを使った3Dゲームの制作に参考になる情報を公開しています。これからゲーム作りを始めたい人にはいいかも?
blenderのアドオンであるManuelBastioniLABを使って3Dモデルを作成し、無理やりUnityに取り込んで使ってみました。
FPSゲームで装備武器の能力を設定するスクリプトの作成していきます。装備する武器それぞれに能力を保持するスクリプトを取りつけて武器毎に管理します。
UnityのJavaScriptとC#を読み替えてどちらでも対応出来るようにする。Unityでは特殊なJavaScriptとC#でプログラミングする事が出来ますが、この違いがわからずC#をJavaScriptで読み替える事が出来ない事があります。そんな時にそれぞれの言語を読み替えられるように違いを調べてみます。
Unityでキャラクターを操作する時CharacterControllerを使ってきましたが、物理的な影響を得る為にRigidbody+CapsuleColliderでキャラクターの移動、ジャンプ、坂や段差を登れるようにしてみます。
Unityのゲームで使用するキャラクターの移動やカメラの回転、カメラのズーム機能、カメラの壁対策、人との会話、敵を攻撃等のすべてをマウス操作で行う為の機能を作成していきます。
WordPressの記事編集画面で勝手にスクロールされる問題とソースコードの記号が代替文字に変換されてしまう問題に直面しました。
WordPressでページの表示速度を早くする為に画像を全部取り換えた時のお話
UnityでCharacterControllerで操作するキャラクターが乗ったらシーソーする床を作成します。
FC2無料ブログで6カ月運営し、その後独自ドメインに移行して3カ月経ちました。ブログ運営でした事や抱負、アクセス数の伸びについて。
UnityのPhysic Materialを使って衝突や跳ね返りを設定します。衝突したらそのまま勢いを無くしたり、スーパーボールのように反発して跳ね返るというような処理を作りたい時にPhysic Materialは便利です。