BlenderblenderのアドオンManuelBastioniLABを使って3Dモデルを作成 blenderのアドオンであるManuelBastioniLABを使って3Dモデルを作成し、無理やりUnityに取り込んで使ってみました。 2016.09.29Blender
FPSを作ってみようFPSを作ってみよう11-装備武器の能力を設定するスクリプトの作成- FPSゲームで装備武器の能力を設定するスクリプトの作成していきます。装備する武器それぞれに能力を保持するスクリプトを取りつけて武器毎に管理します。 2016.09.27FPSを作ってみよう
プログラムUnityのJavaScriptとC#を読み替えてどちらでも対応出来るようにする UnityのJavaScriptとC#を読み替えてどちらでも対応出来るようにする。Unityでは特殊なJavaScriptとC#でプログラミングする事が出来ますが、この違いがわからずC#をJavaScriptで読み替える事が出来ない事があります。そんな時にそれぞれの言語を読み替えられるように違いを調べてみます。 2016.09.24プログラム
プログラムキャラ操作をCharacterControllerからRigidbody+コライダに変更する Unityでキャラクターを操作する時CharacterControllerを使ってきましたが、物理的な影響を得る為にRigidbody+CapsuleColliderでキャラクターの移動、ジャンプ、坂や段差を登れるようにしてみます。 2016.09.22プログラム
プログラムUnityのゲームキャラクター操作をすべてマウス操作で行う Unityのゲームで使用するキャラクターの移動やカメラの回転、カメラのズーム機能、カメラの壁対策、人との会話、敵を攻撃等のすべてをマウス操作で行う為の機能を作成していきます。 2016.09.19プログラム
WordPressWordPressの記事編集画面での不具合 WordPressの記事編集画面で勝手にスクロールされる問題とソースコードの記号が代替文字に変換されてしまう問題に直面しました。 2016.09.17WordPress
プログラムUnityでキャラクターが乗ったらシーソーする床を作成する UnityでCharacterControllerで操作するキャラクターが乗ったらシーソーする床を作成します。 2016.09.12プログラム
ブログ運営記録FC2無料ブログから独自ドメイン移行後3カ月経ちました FC2無料ブログで6カ月運営し、その後独自ドメインに移行して3カ月経ちました。ブログ運営でした事や抱負、アクセス数の伸びについて。 2016.09.10ブログ運営記録
エフェクトUnityのPhysic Materialを使って衝突や跳ね返りを設定する UnityのPhysic Materialを使って衝突や跳ね返りを設定します。衝突したらそのまま勢いを無くしたり、スーパーボールのように反発して跳ね返るというような処理を作りたい時にPhysic Materialは便利です。 2016.09.08エフェクト