2016-04

ナビゲーション機能

Unityのナビゲーション機能でOffMeshLinkを使って移動

Unityのナビゲーション機能でキャラクターを動かす時にオフメッシュリンクを使うと地続きでない場所に移動する事が出来るようになります。
ナビゲーション機能

Unityのナビゲーション機能で移動エリアの可・不可を設定する

Unityのナビゲーション機能でキャラクターが移動出来るエリアと移動出来ないエリアを作成します。また移動出来るエリアに移動コストを設定し移動コストが大きいエリアを回避して移動できるようにします
ナビゲーション機能

Unityで主人公をナビゲーション機能とマウスクリックで移動させる

Unityでキャラクターはナビゲーション機能で移動させるが、移動先の指定はマウスクリックで行えるようにします。ナビゲーション機能を使っているので障害物を避けて最適な経路で目的地に進んでくれます。
プログラム

Unityでマウスクリックした位置にキャラクターを移動させる方法

Unityのアクションゲームでマウスクリックした位置にキャラクターが移動する機能を作成していきます
プログラム

Unityでダークソウル風のロープを掴んで下りる機能を作る

Unityのアクションゲームでダークソウル2のゲーム内にあったロープを掴んで下りる機能に近いものを作成していきます
プログラム

Unityのアクションゲームで連続攻撃を実現する方法

Unityのアクションゲームで連続攻撃が出来る機能を作成します。現在攻撃中の時に攻撃ボタンを押したら次の攻撃アニメーションが再生されるようにします
プログラム

UnityのスクリプトからUIのテキストを操作する

UnityのスクリプトからUIのテキストを操作します。C#で書くのとJavaScriptで書くのでは書き方が多少異なるので注意が必要です。
プログラム

Unityで銃を構えた時バイオハザード風にカメラをキャラに寄せる

Unityのガンシューティングゲームで銃を構えた時バイオハザード風にカメラをキャラに寄せる機能を作成します
プログラム

Unityでゲームオブジェクト、コンポーネントを取得する方法

Unityのスクリプトでゲームオブジェクト、コンポーネントを階層を辿って取得、タグを使って取得、コンポーネントの型で取得等、色々試してみます。
プログラム

Unityでよく使う便利な標準関数について

管理人のかめくめちゃんがUnityのゲームを作成する時によく使う関数を紹介します
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