ナビゲーション機能Unityのナビゲーション機能でOffMeshLinkを使って移動 Unityのナビゲーション機能でキャラクターを動かす時にオフメッシュリンクを使うと地続きでない場所に移動する事が出来るようになります。 2016.04.30ナビゲーション機能
ナビゲーション機能Unityのナビゲーション機能で移動エリアの可・不可を設定する Unityのナビゲーション機能でキャラクターが移動出来るエリアと移動出来ないエリアを作成します。また移動出来るエリアに移動コストを設定し移動コストが大きいエリアを回避して移動できるようにします 2016.04.28ナビゲーション機能
ナビゲーション機能Unityで主人公をナビゲーション機能とマウスクリックで移動させる Unityでキャラクターはナビゲーション機能で移動させるが、移動先の指定はマウスクリックで行えるようにします。ナビゲーション機能を使っているので障害物を避けて最適な経路で目的地に進んでくれます。 2016.04.27ナビゲーション機能
プログラムUnityでマウスクリックした位置にキャラクターを移動させる方法 Unityのアクションゲームでマウスクリックした位置にキャラクターが移動する機能を作成していきます 2016.04.26プログラム
プログラムUnityでダークソウル風のロープを掴んで下りる機能を作る Unityのアクションゲームでダークソウル2のゲーム内にあったロープを掴んで下りる機能に近いものを作成していきます 2016.04.25プログラム
プログラムUnityのアクションゲームで連続攻撃を実現する方法 Unityのアクションゲームで連続攻撃が出来る機能を作成します。現在攻撃中の時に攻撃ボタンを押したら次の攻撃アニメーションが再生されるようにします 2016.04.22プログラム
プログラムUnityのスクリプトからUIのテキストを操作する UnityのスクリプトからUIのテキストを操作します。C#で書くのとJavaScriptで書くのでは書き方が多少異なるので注意が必要です。 2016.04.21プログラム
プログラムUnityで銃を構えた時バイオハザード風にカメラをキャラに寄せる Unityのガンシューティングゲームで銃を構えた時バイオハザード風にカメラをキャラに寄せる機能を作成します 2016.04.20プログラム
プログラムUnityでゲームオブジェクト、コンポーネントを取得する方法 Unityのスクリプトでゲームオブジェクト、コンポーネントを階層を辿って取得、タグを使って取得、コンポーネントの型で取得等、色々試してみます。 2016.04.19プログラム