2016-12

プログラム

Unityのゲームでゾンビに足を捕まれそこから脱出する機能

Unityのアクションゲームでゾンビに足を捕まれ、そこから脱出する機能の作成と敵であるゾンビを地面に合わせて傾きを変更して移動させる機能を作成します
Unity基本情報

UnityのInputManagerの入力設定を変更しキャラクターの操作性を変える

UnityのInputManagerの入力設定を変更しキャラクターの操作性を変更します。単純な設定だけでキャラクターの操作性が変わるかも!?
プログラム

Unityにテキストファイルを取り込んでスクリプトから読み込む

Unityにテキストファイルを取り込んでスクリプトから読み込みこんで使用してみます。スクリプト内にテキストをいっぱい書きこむより管理が楽になります。
Unity基本情報

Unityでキャラクターのなめらかな移動・回転のやり方を検証する

Unityでキャラクターのなめらかな移動・回転をする方法を検証してみます。キャラクターがスタート地点から目的地までキッカリ動いて止まるのではなく最初と最後はゆっくり動くようにしたい場合は補間を使います。補間のやり方を変更し動きを確認してみます。
プログラム

Unityでゲームデータのセーブ・ロードを行う方法

Unityのゲームで進行具合やキャラクターのステータスをデータとして保存しておき、それらのデータを読みだして続きから再開するというのは必須の機能になっています。 その為に今回はゲームデータのセーブとロードが出来るようにしてみたいと思います。