2016-01

音声・効果音

Unityで敵キャラクター出現時に効果音を鳴らしてみる

Unityで敵キャラクターを出現させた時に効果音を鳴らして、出現した事をわかるようにしていきます。
エフェクト

Unityのエフェクトを使い、敵キャラの出現をわかりやすくする

Unityのエフェクトを使い、敵キャラの出現をわかりやすくします。エフェクトにはパーティクルをプレハブにしたものを使用し、スクリプトから敵の位置にインスタンス化していきます。
プログラム

Unityで出現場所から一定時間毎に制限人数内で敵を出現させる

Unityで出現場所から一定時間毎に制限人数内で敵を出現させるような機能を作成していきます。
プログラム

Unityで主人公キャラが近づいてきたら追いかける敵キャラを作る

Unityで主人公キャラクターが敵キャラクターに近づいたら敵が主人公に近づいてくるようにしたいと思います。
プログラム

Unityで敵キャラが見回りをするように動き回るプログラム

Unityのゲームで作った敵キャラクターが見回りをするように、ランダムに設定した位置に移動させる機能を作成します。
Terrain

UnityのツールTerrainで作ったフィールドに草や木を生やす

Unityの地面作成ツールTerrainに草や木を生やしてよりリアルなフィールドを作成していく
Terrain

UnityのツールTerrainを使ってフィールドを作成する

UnityのツールTerrainを使ってゲームの地形フィールドを作成していきます。
プログラム

Unityで敵キャラを登場させて、目的地に移動させる

敵キャラクターをシーンに配置し、動かす為のコンポーネントであるキャラクターコントローラーを取りつけ、目的地に向かって移動するようなスクリプトを作成して動かします
Blender

Blender2.76bにMakeHumanデータの取り込みとUnityへのインポート1

人型キャラクター作成ソフトMakeHumanで作成したキャラクターを3DCG作成ソフトBlenderへの取り込み方と出力、それからUnityへと取り込む方法
MakeHuman

MakeHuman1.0.2を使って3Dキャラクターを作り、Unityで取り込んで使う

3Dキャラクター作成ツールMakeHumanを使って人型キャラクターを作り、Unityに取り込んで動かしてみます。