エフェクトUnityのエフェクトを使い、敵キャラの出現をわかりやすくする Unityのエフェクトを使い、敵キャラの出現をわかりやすくします。エフェクトにはパーティクルをプレハブにしたものを使用し、スクリプトから敵の位置にインスタンス化していきます。 2016.01.29エフェクト
プログラムUnityで主人公キャラが近づいてきたら追いかける敵キャラを作る Unityで主人公キャラクターが敵キャラクターに近づいたら敵が主人公に近づいてくるようにしたいと思います。 2016.01.28プログラム
プログラムUnityで敵キャラが見回りをするように動き回るプログラム Unityのゲームで作った敵キャラクターが見回りをするように、ランダムに設定した位置に移動させる機能を作成します。 2016.01.28プログラム
TerrainUnityのツールTerrainで作ったフィールドに草や木を生やす Unityの地面作成ツールTerrainに草や木を生やしてよりリアルなフィールドを作成していく 2016.01.26Terrain
プログラムUnityで敵キャラを登場させて、目的地に移動させる 敵キャラクターをシーンに配置し、動かす為のコンポーネントであるキャラクターコントローラーを取りつけ、目的地に向かって移動するようなスクリプトを作成して動かします 2016.01.26プログラム
BlenderBlender2.76bにMakeHumanデータの取り込みとUnityへのインポート1 人型キャラクター作成ソフトMakeHumanで作成したキャラクターを3DCG作成ソフトBlenderへの取り込み方と出力、それからUnityへと取り込む方法 2016.01.25Blender
MakeHumanMakeHuman1.0.2を使って3Dキャラクターを作り、Unityで取り込んで使う 3Dキャラクター作成ツールMakeHumanを使って人型キャラクターを作り、Unityに取り込んで動かしてみます。 2016.01.22MakeHuman