2016-01

ライト

Unityで懐中電灯を作り、キャラクターに持たせてみる

Unityのライトを使って懐中電灯を作り、キャラクターに持たせてアニメーションの動きに合わせて懐中電灯が動くようにしていきます。
カメラ

Unityでカメラをスクリプトから切り替えられるようにする

Unityで二つのカメラをスクリプトから切り替えるようにし、視点変更機能を作成してきます。
カメラ

Unityでサブカメラを作り、別視点で小窓に表示する

Unityでサブカメラを作成し、メインカメラの右上に小さく表示します。これでキャラクターの頭上からの視点を右上に小さく表示するといったことが出来ます
カメラ

Unityでカメラの設定とキャラクターの追従をさせる

Unityで使うカメラの設定値を変更したり、カメラがキャラクターを追従するようにしてきます。
アニメーション・アニメーター

Unityのアニメーションの切り替えシステムとスクリプト

Unityのアニメーションの切り替えシステムであるAnimatorControllerの設定とスクリプトからアニメーションを制御していきます。
プログラム

Unityでキャラクターの移動をプログラミングしてみる

Unityで3Dキャラクターモデルを配置し、キャラクターをCharacterControllerの機能を使って移動させるようなプログラミングをしてみます。
プログラム

Unityでキャラクターを移動する為の準備と概要(スクリプトを書く前に)

Unityでキャラクターを移動させるスクリプトを書く前に準備しておく事と、移動させる為に必要な事を考えていきます。
アセットストア

Unityのアセットストアから無料の3Dキャラをインポートする

UnityのAssetストアからゲームで使用する3Dキャラクターを探し、インポート(取り込む)までの流れ
操作

Unityでアセットのインポートをし、キャラクターを動かすまで

Unityでキャラクター操作が簡単な事を試してみましょう。元々用意されているキャラクターをシーンに配置し動かしてみます。
操作

Unityを起動して、画面を大まかに見てみる

Unityを起動して表示される画面についての説明。まずはどこで何をするかを覚えていきます。