
UnityのTerrainにゲームオブジェクトを自動配置するツールを作成する
UnityのTerrainの地面に合わせて建物や木等のゲームオブジェクトを回転やサイズを変更して指定した数だけ配置するツールの作成。
ゲーム開発エンジンUnityを使った3Dゲームの制作に参考になる情報を公開しています。これからゲーム作りを始めたい人にはいいかも?
Unityのエディターをカスタマイズする方法を載せているカテゴリ
UnityのTerrainの地面に合わせて建物や木等のゲームオブジェクトを回転やサイズを変更して指定した数だけ配置するツールの作成。
UnityでScriptableWizardを使ってメニューアイテムからエディターウィザードを開きゲームオブジェクトのパラメータを操作します。
UnityのEditorを拡張して自前のメニュー項目を表示し、項目を選択した時に処理を実行してみます。