Unityのエディターをカスタマイズする方法を載せているカテゴリ
![](https://gametukurikata.com/wp-content/uploads/2017/06/eyecatchsetgameobject.png)
UnityのTerrainにゲームオブジェクトを自動配置するツールを作成する
UnityのTerrainの地面に合わせて建物や木等のゲームオブジェクトを回転やサイズを変更して指定した数だけ配置するツールの作成。
![](https://gametukurikata.com/wp-content/uploads/2017/05/eyecatchscriptablewizard.png)
UnityのScriptableWizardを使って独自のエディターウィザードを開く
UnityでScriptableWizardを使ってメニューアイテムからエディターウィザードを開きゲームオブジェクトのパラメータを操作します。
![](https://gametukurikata.com/wp-content/uploads/2017/04/eyecatchmenuitem.png)
UnityのEditorを拡張して自前のメニュー項目を表示する
UnityのEditorを拡張して自前のメニュー項目を表示し、項目を選択した時に処理を実行してみます。