2018-11

Blender

バンプマップ、ノーマルマップ、ハイトマップ、ディスプレイスメントマップについて

バンプマップ、ノーマルマップ、ハイトマップ、ディスプレイスメントマップの違いと、それぞれをUnityやGIMP、Blenderを使って作成してみます。
エフェクト

UnityのPostProcessing機能のV2について

UnityのPostProcessing機能のV2について見ていきます。
シェーダー

Unityのシェーダーグラフについて

Unityのシェーダーグラフの使い方と個々のノードについて見ていきます。
Unity基本情報

Unityのプロジェクト作成時のテンプレートについて

Unityのプロジェクト作成時にいくつかのテンプレートを選択する事が出来ますが、その違いを見ていきます。