CamerasUnityのStandardAssetsにあるMultipurposeCameraRig(多目的カメラ)を使ってみる UnityのStandardAssetsにあるMultipurposeCameraRigを使ってキャラクターの追従と後ろに回り込む様子を確認します。 2017.09.03Cameras
CamerasUnityのStandardAssetsにあるHandHeldCameraを使って、ハンディカメラを作る UnityのスタンダードアセットにあるHandHeldCameraはハンディカメラのような動きをするカメラです。インスペクタで設定値を変更しキャラクターをどのように映すか確認してみました。 2017.09.02Cameras
CamerasUnityのStandardAssetsにあるFreeLockCameraRig(自由に動かすカメラ)を使用してみる UnityのStandardAssetsにあるFreeLockCameraRigの設定値を見ていき、キャラクターの追従と壁でキャラクターが見えなくなった時の様子を見てみる 2017.09.01Cameras
CamerasUnityのStandardAssetsにあるCctvCamera(監視カメラ)を使う UnityのStandardAssetsにあるCctvCameraの設定を見ていき、キャラクターを追従する様子を見てみました。 2017.08.03Cameras