スタンダードアセットにあるカメラの機能についてのカテゴリです。
UnityのStandardAssetsにあるMultipurposeCameraRig(多目的カメラ)を使ってみる
UnityのStandardAssetsにあるMultipurposeCameraRigを使ってキャラクターの追従と後ろに回り込む様子を確認します。
UnityのStandardAssetsにあるHandHeldCameraを使って、ハンディカメラを作る
UnityのスタンダードアセットにあるHandHeldCameraはハンディカメラのような動きをするカメラです。
インスペクタで設定値を変更しキャラクターをどのように映すか確認してみました。
UnityのStandardAssetsにあるFreeLockCameraRig(自由に動かすカメラ)を使用してみる
UnityのStandardAssetsにあるFreeLockCameraRigの設定値を見ていき、キャラクターの追従と壁でキャラクターが見えなくなった時の様子を見てみる
UnityのStandardAssetsにあるCctvCamera(監視カメラ)を使う
UnityのStandardAssetsにあるCctvCameraの設定を見ていき、キャラクターを追従する様子を見てみました。