2020-12

DOTS

UnityのECSを使ってデータ指向型のゲーム作りをしてみる

UnityのECS(Entity Component System)を使ってデータ指向型でスクリプトを作成しシンプルなCubeの動きを作成してみます。
DOTS

UnityのC# Job SystemとBurst Compilerを使ってみる

UnityのC# Job Systemを使ってマルチスレッドコードを書き、Burst Compilerを使ってプラットフォームに最適化したコンパイルを行ってみます。
DOTS

UnityのDOTSってなんだろう?

UnityのDOTSとは何か?について見ていきます。DOTSはUnityでデータ指向型でゲームを作る時に必要な機能の集合体です。