2020-02

Unity基本情報

UnityのCharacterControllerコンポーネントの落とし穴?

UnityのCharacterControllerを使ってキャラクターの衝突判定や移動機能を使うと非常に便利ですが、使い方を間違えると原因不明の不具合に悩まされるかもしれません。
Blender

Blenderで作ったキャラクターをUnityで取り込む際に角度を変更する

座標系が違うのでBlenderで作ったアーマチュア付きのキャラクターモデルをそのままUnityに取り込むとUnityでのTransformのRotationのXYZが全て0になりません。 そこでUnityに合わせてBlenderで角度を変更し、Unity側で操作しやすくします。
お知らせ

ブログ用キャラクター亀久米太郎の作成

Unityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ)ブログ用の3DCGキャラクター亀久米太郎を作成する過程を書いています。