2018-12

Unity基本情報

Unity2018.3以降のプレハブの扱い方の変更点

Unity2018.3以降のプレハブは少し扱い方が変わったのでその変更点を見ていきたいと思います。
Unity基本情報

Unityを使い始めたばかりの人がつまづきやすい点を解消する

Unityを使い始めたばかりの人が結構な確率で陥る不具合や疑問点を解消していきます。基本的にはブログに寄せられた質問への回答という感じです。
Blender

Blenderで作成した剣の刃と柄のマテリアルを分けUnityに取り込む

Blenderで作成した剣にマテリアルを設定しましたが、刃と柄の部分で設定するマテリアルを分けてからUnityに取り込み設定をしていきます。
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