2021-10

タイピングゲーム

タイピングゲーム制作記7

自作のタイピングゲームを作る過程を綴った記事です。今回は入力をInputManagerからInputSystemに変更、スクリーンスペース内に敵がいない時は打てないように、敵が近づいたらテキストをワールドスペースからスクリーンスペースへと変換、敵が打たれた時にアニメーションをさせるようにしました。
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