UI

UnityのUIについての記事のカテゴリです。

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Unityのレイアウトグループを使ってUIを自動レイアウトする

Unityのレイアウトグループを使ってUIの要素を自動レイアウトしていきます。
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UnityのTextMeshProを使ってみる

UnityのTextMeshとUGUIの進化版であるTextMeshProの使い方を学習し、テキストを操作してみたいと思います。
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UnityのUIでゲームパッドとキー操作でアイコンを動かしボタン操作を行う

UnityのUIで作ったメニュー画面等でゲームパッドとキー操作でアイコン(ゲームオブジェクト)を動かしボタン操作を行えるようにします。
プログラム

UnityのUIのボタンのフォーカスとフォーカス対象の設定

UnityのUIでボタンのフォーカスとフォーカス対象の設定する方法。ボタンをグループに分けて、どちらかのグループのボタンが選択されている時はもうひとつのグループを選択出来ないようにします。
UI

UnityのUIの要素を細かく見てみる

UnityのUIの要素を細かく見ていきます。具体的にButton、Toggle、Slider、Scrollbar、Scroll Rect、Dropdown、Input Field、Scroll View、Canvasを使った簡単なサンプルを作成していきます。
アニメーション・アニメーター

ステータス画面UIのオンオフをUnityのAnimationで行う

ステータス画面UIのオンオフをUnityのAnimationで行います。UIゲームオブジェクトのオン・オフで単純に消したり登場させたり出来ますが、少しだけ演出を加えてUIを登場させてみましょう。
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Unityで敵にダメージを与えた時に少しづつHPを減らす機能を作成

Unityのアクションゲームで敵にダメージを与えた時に敵のHPをカウントダウンしながら減らしていく機能を作成します。
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Unityのアクションゲームで与えたダメージを与えた場所にUIで表示する

Unityのアクションゲームで敵にダメージを与えた時に与えた敵の体の位置に与えたダメージ値を表示する機能を作成します
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Unityでキーやゲームパッドで操作するステータス画面の作成

Unityでマウス、キーボードやゲームパッドで操作するステータス画面の作成をしていきます。
UI

UnityのUIのクリックやドラッグのイベントを受け取る

UnityのUIのクリックやドラッグのイベントをEvent Triggerコンポーネントを取りつけて受け取れるようにします
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