UnityのUIについての記事のカテゴリです。

UnityのUIでゲームパッドとキー操作でアイコンを動かしボタン操作を行う
UnityのUIで作ったメニュー画面等でゲームパッドとキー操作でアイコン(ゲームオブジェクト)を動かしボタン操作を行えるようにします。

UnityのUIのボタンのフォーカスとフォーカス対象の設定
UnityのUIでボタンのフォーカスとフォーカス対象の設定する方法。ボタンをグループに分けて、どちらかのグループのボタンが選択されている時はもうひとつのグループを選択出来ないようにします。

UnityのUIの要素を細かく見てみる
UnityのUIの要素を細かく見ていきます。具体的にButton、Toggle、Slider、Scrollbar、Scroll Rect、Dropdown、Input Field、Scroll View、Canvasを使った簡単なサンプルを作成していきます。

ステータス画面UIのオンオフをUnityのAnimationで行う
ステータス画面UIのオンオフをUnityのAnimationで行います。UIゲームオブジェクトのオン・オフで単純に消したり登場させたり出来ますが、少しだけ演出を加えてUIを登場させてみましょう。

Unityで敵にダメージを与えた時に少しづつHPを減らす機能を作成
Unityのアクションゲームで敵にダメージを与えた時に敵のHPをカウントダウンしながら減らしていく機能を作成します。

Unityのアクションゲームで与えたダメージを与えた場所にUIで表示する
Unityのアクションゲームで敵にダメージを与えた時に与えた敵の体の位置に与えたダメージ値を表示する機能を作成します

Unityでキーやゲームパッドで操作するステータス画面の作成
Unityでマウス、キーボードやゲームパッドで操作するステータス画面の作成をしていきます。

UnityのUIのクリックやドラッグのイベントを受け取る
UnityのUIのクリックやドラッグのイベントをEvent Triggerコンポーネントを取りつけて受け取れるようにします

Unityで敵キャラクターのHPを頭上に表示するUIを作成
Unityで敵キャラクターのHPを表すUIを頭上に表示してキャラクターと一緒に移動するようにします。

UnityのガンシューティングゲームのUIで銃の残り弾数の表示をする
Unityで作成しているガンシューティングゲームの銃の残り弾数をUIを使って表示するような機能を作成していきます。