2019-03

Blender

MakeHumanキャラをBlenderで顔のアニメを付けてUnityに取り込む

MakeHumanでキャラクターの作成とボーンの設定をしてMHX2ファイルで出力し、Blenderに取り込んで表情のアニメーションを付けたらFBXファイルで出力しUnityに取り込んで使用してみます。
Unity基本情報

Unityでアニメーションの動きでキャラクターを動かす

Unityでスクリプトでキャラクターを動かすのではなくアニメーションの動きでキャラクターを動かしていきます。
プログラム

Unityで操作キャラクターの回りを旋回する攻撃ユニットの作成

Unityで操作キャラクターの回りを旋回するユニットを作成し、ユニットの攻撃ボタンを押したら弾を発射する機能を作成していきます。
UnityでC#の勉強

C#のメソッドでの値渡しと参照渡しについて

C#のメソッドでの値渡しと参照渡しについて勉強していきます。refやoutを引数に指定した時の動作等について見ていきます。