DOTSUnityのECSを使ってデータ指向型のゲーム作りをしてみる UnityのECS(Entity Component System)を使ってデータ指向型でスクリプトを作成しシンプルなCubeの動きを作成してみます。 2020.12.20DOTS
DOTSUnityのC# Job SystemとBurst Compilerを使ってみる UnityのC# Job Systemを使ってマルチスレッドコードを書き、Burst Compilerを使ってプラットフォームに最適化したコンパイルを行ってみます。 2020.12.16DOTS
DOTSUnityのDOTSってなんだろう? UnityのDOTSとは何か?について見ていきます。DOTSはUnityでデータ指向型でゲームを作る時に必要な機能の集合体です。 2020.12.14DOTS