2019-01

プログラム

Unityでキャラクターの移動と会話処理を切り分ける

Unityでキャラクターの移動と会話処理を切り分けて、人に話を聞いている時は主人公キャラクターはその場に留まり話が終わるまで動かないようにします。
ブログ運営記録

ブログが4年目に突入

当ブログUnityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ)が4年目に突入しました!
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