プログラムUnityでキャラクターの移動と会話処理を切り分ける Unityでキャラクターの移動と会話処理を切り分けて、人に話を聞いている時は主人公キャラクターはその場に留まり話が終わるまで動かないようにします。 2019.01.22プログラム