UIUnityのTextMeshProを使ってみる UnityのTextMeshとUGUIの進化版であるTextMeshProの使い方を学習し、テキストを操作してみたいと思います。 2021.03.25UI
タイピングゲームタイピングゲーム制作記6 自作のタイピングゲームを作る過程を綴った記事です。今回は、同じ問題は出さない、入力すべき文字が同じ問題を出さない、敵が障害物に隠れたら打てなくする。等の機能を取り付けました。 2021.03.19タイピングゲーム
シンプルなアクションゲームを作ってみようシンプルなアクションゲームを作ってみよう29-ゲームのビルド- シンプルなアクションゲームを作ってみようの集大成として、ゲームの出力設定をしてWebGL形式でビルドを行います。 2021.03.17シンプルなアクションゲームを作ってみよう
シンプルなアクションゲームを作ってみようシンプルなアクションゲームを作ってみよう28-データのセーブとロード機能- シンプルなアクションゲームでゲームデータのセーブとロード機能を作成していきます。 2021.03.16シンプルなアクションゲームを作ってみよう
シンプルなアクションゲームを作ってみようシンプルなアクションゲームを作ってみよう27-霧を発生させる- シンプルなアクションゲームのゲームステージに霧を発生させていきます。 2021.03.15シンプルなアクションゲームを作ってみよう
シンプルなアクションゲームを作ってみようシンプルなアクションゲームを作ってみよう26-シーン間の遷移を作成する- シンプルなアクションゲームでシーンを変更する機能を作成していきます。 2021.03.14シンプルなアクションゲームを作ってみよう
シンプルなアクションゲームを作ってみようシンプルなアクションゲームを作ってみよう25-シーンにエフェクトを加える- シンプルなアクションゲームにPostProcessingStackを使ってエフェクトを加えていきます。 2021.03.13シンプルなアクションゲームを作ってみよう
シンプルなアクションゲームを作ってみようシンプルなアクションゲームを作ってみよう24-カウントダウン機能を作成する- シンプルなアクションゲームでゲームが開始する前にカウントダウン表示をして、ゲームを開始する前の準備が出来るようにします。 2021.03.12シンプルなアクションゲームを作ってみよう
シンプルなアクションゲームを作ってみようシンプルなアクションゲームを作ってみよう23-Cinemachineを使ってカメラを操作する- シンプルなアクションゲームでCinemachineを使ってカメラを操作し、プレイヤーキャラクターに追従するようにします。 2021.03.11シンプルなアクションゲームを作ってみよう
シンプルなアクションゲームを作ってみようシンプルなアクションゲームを作ってみよう22-Input Systemに対応する- シンプルなアクションゲームで新しい入力システムであるInput Systemに対応していきます。 2021.03.10シンプルなアクションゲームを作ってみよう