2021-02

シンプルなアクションゲームを作ってみよう

シンプルなアクションゲームを作ってみよう12-ゲームクリアとゲームオーバーエリアを作成する-

シンプルなアクションゲームでゲームクリアとゲームオーバーのエリアを作成し、キャラクターを検知したら何らかの処理を実行します。
シンプルなアクションゲームを作ってみよう

シンプルなアクションゲームを作ってみよう11-PhysicMaterialを作成する-

シンプルなアクションゲームで使用するゲームの舞台にPhysic Material(物理マテリアル)を作り設定していきます。
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シンプルなアクションゲームを作ってみよう10-ゲームの舞台を作成する-

シンプルなアクションゲームの舞台を作成していきます。
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シンプルなアクションゲームを作ってみよう9-カメラがキャラクターを追いかけるようにする-

シンプルなアクションゲームでカメラがキャラクターを追いかけるようにしていきます。
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シンプルなアクションゲームを作ってみよう8-アニメーションの状態と遷移-

シンプルなアクションゲームで使用するキャラクターのアニメーションの状態と遷移を管理するAnimator Controllerを作成していきます。
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シンプルなアクションゲームを作ってみよう7-シンプルなプレイヤースクリプトの作成-

シンプルなアクションゲームでRigidbodyを使ったプレイヤーの移動スクリプトを作成していきます。
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シンプルなアクションゲームを作ってみよう6-スクリプトの基本-

シンプルなアクションゲーム用のスクリプトを作る前に、スクリプトの基本的な事を勉強します。
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シンプルなアクションゲームを作ってみよう5-RigidbodyとCapsuleColliderの取り付け-

シンプルなアクションゲームで使用するキャラクターにRigidbodyとCapsuleColliderコンポーネントを取り付けます。
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シンプルなアクションゲームを作ってみよう4-Unityエディターの操作に慣れる-

Unityエディターでヒエラルキーでの操作やシーンビューでの操作に慣れる為にしていきます
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シンプルなアクションゲームを作ってみよう3-キャラクターモデルの配置-

シンプルなアクションゲームの作成で、スタンダードアセットのキャラクターモデルEthanの設定を見た後、シーン上に配置します。