作ってみようシリーズ

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シンプルなアクションゲームを作ってみよう

シンプルなアクションゲームを作ってみよう29-ゲームのビルド-

シンプルなアクションゲームを作ってみようの集大成として、ゲームの出力設定をしてWebGL形式でビルドを行います。
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シンプルなアクションゲームを作ってみよう28-データのセーブとロード機能-

シンプルなアクションゲームでゲームデータのセーブとロード機能を作成していきます。
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シンプルなアクションゲームを作ってみよう27-霧を発生させる-

シンプルなアクションゲームのゲームステージに霧を発生させていきます。
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シンプルなアクションゲームを作ってみよう26-シーン間の遷移を作成する-

シンプルなアクションゲームでシーンを変更する機能を作成していきます。
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シンプルなアクションゲームを作ってみよう25-シーンにエフェクトを加える-

シンプルなアクションゲームにPostProcessingStackを使ってエフェクトを加えていきます。
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シンプルなアクションゲームを作ってみよう24-カウントダウン機能を作成する-

シンプルなアクションゲームでゲームが開始する前にカウントダウン表示をして、ゲームを開始する前の準備が出来るようにします。
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シンプルなアクションゲームを作ってみよう23-Cinemachineを使ってカメラを操作する-

シンプルなアクションゲームでCinemachineを使ってカメラを操作し、プレイヤーキャラクターに追従するようにします。
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シンプルなアクションゲームを作ってみよう22-Input Systemに対応する-

シンプルなアクションゲームで新しい入力システムであるInput Systemに対応していきます。
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シンプルなアクションゲームを作ってみよう21-ライトのベイクをする-

シンプルなアクションゲームのライトのベイクをして間接光を反映させます。
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シンプルなアクションゲームを作ってみよう20-ポーズ機能を作成する-

シンプルなアクションゲームにゲームをポーズする機能を作成していきます。