作ってみようシリーズ

シンプルなアクションゲームを作ってみよう

シンプルなアクションゲームを作ってみよう19-ジャンプ機能を作成する-

シンプルなアクションゲームのプレイヤーにジャンプ機能を取り付けていきます。また二段階のジャンプも出来るようにします。
シンプルなアクションゲームを作ってみよう

シンプルなアクションゲームを作ってみよう18-プレイヤーを攻撃する大砲を作成する-

シンプルなアクションゲームで大砲を作り、弾を発射してプレイヤーにダメージを与える機能を作成していきます。
シンプルなアクションゲームを作ってみよう

シンプルなアクションゲームを作ってみよう17-キャラクターのHPを表示する-

シンプルなアクションゲームでプレイヤーのHPをScriptableObjectで作成してUIに表示し、敵に接近されたらHPを減らす機能を作成していきます。
シンプルなアクションゲームを作ってみよう

シンプルなアクションゲームを作ってみよう16-障害物を作成する-

シンプルなアクションゲームでプレイヤーキャラクターを邪魔する障害物を作成し、障害物が消えたらナビメッシュ上を動く敵も移動出来るようにしていきます。
シンプルなアクションゲームを作ってみよう

シンプルなアクションゲームを作ってみよう15-ゲームにBGMを付ける-

シンプルなアクションゲームにBGMを付けていきます。
シンプルなアクションゲームを作ってみよう

シンプルなアクションゲームを作ってみよう14-敵キャラクターの作成-

シンプルなアクションゲームでプレイヤーキャラクターを追いかける敵キャラクターをナビメッシュを使って作成していきます。
シンプルなアクションゲームを作ってみよう

シンプルなアクションゲームを作ってみよう13-タイマーの作成をする-

シンプルなアクションゲームでキャラクターがゴールするまでの時間を計測するタイマーを作成していきます。
シンプルなアクションゲームを作ってみよう

シンプルなアクションゲームを作ってみよう12-ゲームクリアとゲームオーバーエリアを作成する-

シンプルなアクションゲームでゲームクリアとゲームオーバーのエリアを作成し、キャラクターを検知したら何らかの処理を実行します。
シンプルなアクションゲームを作ってみよう

シンプルなアクションゲームを作ってみよう11-PhysicMaterialを作成する-

シンプルなアクションゲームで使用するゲームの舞台にPhysic Material(物理マテリアル)を作り設定していきます。
シンプルなアクションゲームを作ってみよう

シンプルなアクションゲームを作ってみよう10-ゲームの舞台を作成する-

シンプルなアクションゲームの舞台を作成していきます。