作ってみようシリーズ

シンプルなアクションゲームを作ってみよう

シンプルなアクションゲームを作ってみよう9-カメラがキャラクターを追いかけるようにする-

シンプルなアクションゲームでカメラがキャラクターを追いかけるようにしていきます。
シンプルなアクションゲームを作ってみよう

シンプルなアクションゲームを作ってみよう8-アニメーションの状態と遷移-

シンプルなアクションゲームで使用するキャラクターのアニメーションの状態と遷移を管理するAnimator Controllerを作成していきます。
シンプルなアクションゲームを作ってみよう

シンプルなアクションゲームを作ってみよう7-シンプルなプレイヤースクリプトの作成-

シンプルなアクションゲームでRigidbodyを使ったプレイヤーの移動スクリプトを作成していきます。
シンプルなアクションゲームを作ってみよう

シンプルなアクションゲームを作ってみよう6-スクリプトの基本-

シンプルなアクションゲーム用のスクリプトを作る前に、スクリプトの基本的な事を勉強します。
シンプルなアクションゲームを作ってみよう

シンプルなアクションゲームを作ってみよう5-RigidbodyとCapsuleColliderの取り付け-

シンプルなアクションゲームで使用するキャラクターにRigidbodyとCapsuleColliderコンポーネントを取り付けます。
シンプルなアクションゲームを作ってみよう

シンプルなアクションゲームを作ってみよう4-Unityエディターの操作に慣れる-

Unityエディターでヒエラルキーでの操作やシーンビューでの操作に慣れる為にしていきます
シンプルなアクションゲームを作ってみよう

シンプルなアクションゲームを作ってみよう3-キャラクターモデルの配置-

シンプルなアクションゲームの作成で、スタンダードアセットのキャラクターモデルEthanの設定を見た後、シーン上に配置します。
シンプルなアクションゲームを作ってみよう

シンプルなアクションゲームを作ってみよう2-アセットストアの使用-

シンプルなアクションゲームを作る為にアセットストアを使用してみます。
シンプルなアクションゲームを作ってみよう

シンプルなアクションゲームを作ってみよう1-新しいプロジェクトの作成と完成品サンプルゲームの実行-

シンプルなアクションゲームを作っていく為に、Unityの新しいプロジェクトの作成をします。また完成したサンプルゲームを実行して確認が出来ます。
ユニティちゃんのRPGを作ってみよう

ユニティちゃんのRPGを作ってみよう33ーゲームデータのセーブ、ロード、削除機能ー

ユニティちゃんのRPGのゲームデータのセーブとロード機能を作成していきます。