Unity基本情報

Unityの基本的な情報を載せているカテゴリです

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Unityでカメラの範囲内にゲームオブジェクトがある時だけ何らかの処理をしたい

Unityでカメラの範囲内にゲームオブジェクトがある時だけ時間の計測をする処理を作っていきます。
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Unityのゲームオブジェクトをマウス操作した時の処理

Unityのゲームオブジェクトをマウス操作した時の処理を簡単な方法で行います。
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Unityの角度計算メソッドをわかりやすくするサンプルの作成

Unityの角度計算メソッドの使い方をわかりやすくする為にシーンビューでゲームオブジェクトを動かして計算された角度を視覚的に確認出来るサンプルを作成していきます。
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Unityのラグドールを使って敵が制御を失って倒れる様子を作成する

Unityのラグドールを使って敵が制御を失って倒れる様子を作成していきます。ラグドールを使用すると敵が制御を失って飛ばされる状態を作成するのが簡単になります。
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Unityのショートカットマネージャーを使う

Unity2019.1から搭載されたショートカットマネージャーの機能を使うとショートカットキーの割り当てを変更したり管理する事が出来るようになります。
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Unityのクイックサーチ機能を使ってみる

UnityのQuick Search機能を使うとプロジェクト内、Unityのマニュアルやスクリプトリファレンス、フォーラムの回答上から検索をすることが出来ます。そんなQuick Search機能をインストールして使ってみます。
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UnityのPackage Managerを使って機能をインストールする

UnityのPackage Managerを使ってUnityに新しい機能を追加したりプレビュー版を試してみることが出来ます。今回はそんなパッケージマネージャーの使い方を見ていきます。
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Unityでアニメーションの動きでキャラクターを動かす

Unityでスクリプトでキャラクターを動かすのではなくアニメーションの動きでキャラクターを動かしていきます。
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Unity2018.3以降のプレハブの扱い方の変更点

Unity2018.3以降のプレハブは少し扱い方が変わったのでその変更点を見ていきたいと思います。
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Unityを使い始めたばかりの人がつまづきやすい点を解消する

Unityを使い始めたばかりの人が結構な確率で陥る不具合や疑問点を解消していきます。基本的にはブログに寄せられた質問への回答という感じです。
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