Unity基本情報UnityHubが開かなくなった UnityHubで新しいUnityのバージョンをインストールしたら失敗し、その後UnityHubを開いてもローディング画面でロードしたまま開けなくなったので備忘録的に情報を残しておきます。 2023.02.08Unity基本情報
Unity基本情報UnityのSplinesを使ってみる UnityのSplinesの機能を使うと、作成したスプライン曲線に沿ってゲームオブジェクトを配置したり、スプラインに沿ってゲームオブジェクトを移動させたりすることが出来ます。 2023.01.25Unity基本情報
Unity基本情報UnityのAddressablesを使ってサーバーにあるアセットバンドルを使う UnityのAddressablesを使うとアセットの差し替えや追加ダウンロードをする機能などサーバー上にあるアセットバンドルをロードして使用することが出来ます。 2022.01.18Unity基本情報
Unity基本情報UnityのIncremental GCを有効にしてガベージコレクションを分散させる UnityのIncremental GCを有効にするとGCを複数フレームに分割して行うことが出来ます。 2021.11.21Unity基本情報
Unity基本情報Unityでの最適化について Unityでゲームを作ったけど動作が重くてまともにゲームを進行出来ない!という時に最適化をしてゲームプレイに支障がないようにしていきます。 2021.09.17Unity基本情報
Unity基本情報Unityのスターターアセットを使ってみよう UnityのStarterAssetの使い方を学んでキャラクターを入れ替え動かしてみます。キャラクターに設定するパラメータがなんなのか?も見ていきます。 2021.08.24Unity基本情報
Unity基本情報UnityのRigidbodyのAddForceに加える力とオプション UnityのRigidbodyのAddForceメソッドの第1引数に指定する力と、第2引数に指定するオプションについて見ていき、理解を深めます。 2021.06.15Unity基本情報
Unity基本情報Unityで毎フレーム実行している処理の回数を減らす Unityの毎フレーム実行している処理、例えばUpdateメソッド内で別メソッド等を呼び出して処理が重い場合は処理速度が落ちてしまう事があります。なので毎フレームではなく一定の時間を設けてその処理を呼び出すようにして処理速度が落ちるのを軽減してみたいと思います。 2020.05.08Unity基本情報
Unity基本情報UnityのCharacterControllerの進化版のOpenCharacterControllerを使ってみる UnityのCharacterControllerの進化版であるOpenCharacterControllerのベータ版を使ってキャラクターを動かしてみます。 2020.04.08Unity基本情報