UnityでC#の勉強

Unityを使ってC#の勉強をしていき効率良くゲーム開発が出来るようにしていく為のカテゴリです

UnityでC#の勉強

C#で演算子のオーバーロードを使ってみる

Unity付属のVisual StadioでC#で演算子のオーバーロードを使ってみます。演算子のオーバーロードを行うと、ユーザー定義のクラスや構造体で+等の演算子でクラスを足したりすることが出来ます。
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C#のメソッドでの値渡しと参照渡しについて

C#のメソッドでの値渡しと参照渡しについて勉強していきます。refやoutを引数に指定した時の動作等について見ていきます。
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C#で正規表現を使って文字列処理をする

C#で正規表現を使って文字列処理をする勉強をしていきます。
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C#の多次元配列とジャグ配列を使用してみる

C#の多次元配列とジャグ配列をUnity付属のMonoDevelopを使って勉強していきます。
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C#のStackを使用してみる

C#のStackをUnity付属のMonoDevelopを使用して勉強していきます。
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C#のQueueを使ってみる

Unity付属のMonoDevelopを使ってC#のQueueを勉強していきます。
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C#でファイルの読み込みと書き込み

C#でファイルの読み込みと書き込みのサンプルを作成していきます。確認にはUnity付属のMonoDevelopを使用します。UnityでCSVファイルの読み込みと書き込みもしてみました。
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C#でフォルダ、ファイルの作成、移動、削除をする

C#でDirectoryクラス、Fileクラスを使用してフォルダ、ファイルの作成、移動、削除を行ってみます。 サンプルはUnity付属のMonoDevelopを使って作成し実行していきます。
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C#で文字列操作を行う

C#で文字列操作方法をUnity付属のMonoDevelopを使用して学んでいきます。プログラミングをする時に文字列操作をする事は多々ありますので基本的な文字列操作の方法をやってみます。
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C#で継承を使ってみる

C#で継承を使ってみます。インタフェースや抽象クラスを作成し、それを継承して新たなクラスの作成をします。