2016-04

アニメーション・アニメーター

UnityのIKを使って足の位置と角度を地面に合わせる機能

Unityのゲームでキャラクターの両足が別の高さの地面の上にある時にそれぞれの足をそれぞれの地面につけるようにする機能を作成します
プログラム

Unityのキャラクターのアニメーションの動きに応じてコライダのサイズを変更する

Unityで使う当たり判定(コライダ)のサイズをアニメーションに応じて変更し、ジャンプ中のキャラクターのコライダのサイズを変更し狭い空間を通過出来るようにしてみます。
プログラム

Unityでキャラクターがジャンプ出来るようにする

Unityのゲームでキャラクターがジャンプ出来るようにする機能を作成します。
プログラム

UnityのOnCollisionとOnTriggerイベントの受け取りを検証する

Unityのコリジョン(OnCollision)とコライダ(OnCollider)のイベントが呼ばれる為の条件を検証してみました