2017-03

プログラム

UnityでNowLoading画面を作成する

UnityでNowLoading画面の作成と新しいシーンが読み込まれた時のフェードイン処理を作成していきます。
Unity基本情報

Unityでコルーチンを使って定期的に処理をする

Unityでコルーチンを使うと定期的に何らかの処理を行える事が出来るようになります。一見解り辛いけど使い方がわかれば便利かも!?
プログラム

Unityで衝撃波を飛ばして敵を倒す

Unityのアクションゲームで主人公が剣を振った時、魔法を使った時にパーティクルを飛ばし敵に攻撃を与えるようにします。
プログラム

Unityでコライダ1つだけでダメージ箇所を特定する

Unityのゲームで1つのコライダだけでダメージを受けた場所を調べダメージアニメーションを変更するようにします。
プログラム

Unityで連続、複数のQTEに対応する

Unityで連続してQTEを出現させたり、複数のQTEを同時に表示する機能を作成していきます。
Unity基本情報

Unityのコンポーネントを一括で取得する

Unityのコンポーネントを一括で取得するやり方を記述しています。自身のゲームオブジェクトに設定された同種のコンポーネントを一括で取得する事が出来るようにします。
ブログ運営記録

ロリポップサーバーのプラン変更しました。

ロリポップのプランをライトプランからスタンダードプランに変更。CGI版とモジュール版のPHP切り替えでページの表示速度は速くなるのか!?
プログラム

Unityでゲームのクエストを管理する機能とページUIを作成する

Unityで全クエストを管理する機能とクエストの内容を表示する時のUIのページ送りが出来るようにして表示する数を一定にする事が出来るようにします。
プログラム

Unityで簡単なタイピングソフトを作成する

Unityで簡単なローマ字入力タイピングソフトを作成してみます。問題をランダムに選びタイピングが成功した場合、失敗した場合の処理等を行います。
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