Unity基本情報Unityでコルーチンを使って定期的に処理をする Unityでコルーチンを使うと定期的に何らかの処理を行える事が出来るようになります。一見解り辛いけど使い方がわかれば便利かも!? 2017.03.13Unity基本情報
プログラムUnityでコライダ1つだけでダメージ箇所を特定する Unityのゲームで1つのコライダだけでダメージを受けた場所を調べダメージアニメーションを変更するようにします。 2017.03.08プログラム
Unity基本情報Unityのコンポーネントを一括で取得する Unityのコンポーネントを一括で取得するやり方を記述しています。自身のゲームオブジェクトに設定された同種のコンポーネントを一括で取得する事が出来るようにします。 2017.03.06Unity基本情報
ブログ運営記録ロリポップサーバーのプラン変更しました。 ロリポップのプランをライトプランからスタンダードプランに変更。CGI版とモジュール版のPHP切り替えでページの表示速度は速くなるのか!? 2017.03.04ブログ運営記録
プログラムUnityでゲームのクエストを管理する機能とページUIを作成する Unityで全クエストを管理する機能とクエストの内容を表示する時のUIのページ送りが出来るようにして表示する数を一定にする事が出来るようにします。 2017.03.04プログラム
プログラムUnityで簡単なタイピングソフトを作成する Unityで簡単なローマ字入力タイピングソフトを作成してみます。問題をランダムに選びタイピングが成功した場合、失敗した場合の処理等を行います。 2017.03.02プログラム