シンプルなアクションゲームを作ってみようシンプルなアクションゲームを作ってみよう14-敵キャラクターの作成- シンプルなアクションゲームでプレイヤーキャラクターを追いかける敵キャラクターをナビメッシュを使って作成していきます。 2021.03.02シンプルなアクションゲームを作ってみよう
シンプルなアクションゲームを作ってみようシンプルなアクションゲームを作ってみよう13-タイマーの作成をする- シンプルなアクションゲームでキャラクターがゴールするまでの時間を計測するタイマーを作成していきます。 2021.03.01シンプルなアクションゲームを作ってみよう
シンプルなアクションゲームを作ってみようシンプルなアクションゲームを作ってみよう12-ゲームクリアとゲームオーバーエリアを作成する- シンプルなアクションゲームでゲームクリアとゲームオーバーのエリアを作成し、キャラクターを検知したら何らかの処理を実行します。 2021.02.28シンプルなアクションゲームを作ってみよう
シンプルなアクションゲームを作ってみようシンプルなアクションゲームを作ってみよう11-PhysicMaterialを作成する- シンプルなアクションゲームで使用するゲームの舞台にPhysic Material(物理マテリアル)を作り設定していきます。 2021.02.27シンプルなアクションゲームを作ってみよう
シンプルなアクションゲームを作ってみようシンプルなアクションゲームを作ってみよう10-ゲームの舞台を作成する- シンプルなアクションゲームの舞台を作成していきます。 2021.02.26シンプルなアクションゲームを作ってみよう
シンプルなアクションゲームを作ってみようシンプルなアクションゲームを作ってみよう9-カメラがキャラクターを追いかけるようにする- シンプルなアクションゲームでカメラがキャラクターを追いかけるようにしていきます。 2021.02.25シンプルなアクションゲームを作ってみよう
シンプルなアクションゲームを作ってみようシンプルなアクションゲームを作ってみよう8-アニメーションの状態と遷移- シンプルなアクションゲームで使用するキャラクターのアニメーションの状態と遷移を管理するAnimator Controllerを作成していきます。 2021.02.24シンプルなアクションゲームを作ってみよう
シンプルなアクションゲームを作ってみようシンプルなアクションゲームを作ってみよう7-シンプルなプレイヤースクリプトの作成- シンプルなアクションゲームでRigidbodyを使ったプレイヤーの移動スクリプトを作成していきます。 2021.02.23シンプルなアクションゲームを作ってみよう
シンプルなアクションゲームを作ってみようシンプルなアクションゲームを作ってみよう6-スクリプトの基本- シンプルなアクションゲーム用のスクリプトを作る前に、スクリプトの基本的な事を勉強します。 2021.02.22シンプルなアクションゲームを作ってみよう
シンプルなアクションゲームを作ってみようシンプルなアクションゲームを作ってみよう5-RigidbodyとCapsuleColliderの取り付け- シンプルなアクションゲームで使用するキャラクターにRigidbodyとCapsuleColliderコンポーネントを取り付けます。 2021.02.21シンプルなアクションゲームを作ってみよう