かめくめちゃん

プログラム

Unityのラグドールを使ったヒットリアクションの作成

Unityのラグドールを使って銃でダメージを受けた時の敵のダメージアクション機能を作成していきます。
Unity基本情報

UnityのCharacterControllerコンポーネントの落とし穴?

UnityのCharacterControllerを使ってキャラクターの衝突判定や移動機能を使うと非常に便利ですが、使い方を間違えると原因不明の不具合に悩まされるかもしれません。
Blender

Blenderで作ったキャラクターをUnityで取り込む際に角度を変更する

座標系が違うのでBlenderで作ったアーマチュア付きのキャラクターモデルをそのままUnityに取り込むとUnityでのTransformのRotationのXYZが全て0になりません。 そこでUnityに合わせてBlenderで角度を変更し、Unity側で操作しやすくします。
お知らせ

ブログ用キャラクター亀久米太郎の作成

Unityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ)ブログ用の3DCGキャラクター亀久米太郎を作成する過程を書いています。
タイピングゲーム

タイピングゲーム制作記5

Unityで自作のタイピングゲームを制作する過程を書いています。今回はゲームのフィールドの作成、敵の攻撃を受けた時の処理、敵の動き、問題文を常にカメラの向きにするのと問題文の位置をオフセット値を使って敵毎に変更出来るようにしました。
エフェクト

GIMP2.10を使ってゲームでダメージを受けた時に画面に表示する血の画像を作成する

GIMP2.10を使ってゲームでダメージを受けた時に画面に表示する血の画像を作成し、Unityに画像を取り込んで使用してみます。
Unity基本情報

UnityのAnimation Riggingの使い方とサンプルの作成

UnityのAnimation Riggingの使い方を学び、鎖のサンプルを作成してみます。
タイピングゲーム

タイピングゲーム制作記4

Unityで自作のタイピングゲームを制作する過程を書いています。今回は複数の問題文を自由に選んでタイピング出来る機能を作成しました。
ユニティちゃんのRPGを作ってみよう

ユニティちゃんのRPGを作ってみよう33ーゲームデータのセーブ、ロード、削除機能ー

ユニティちゃんのRPGのゲームデータのセーブとロード機能を作成していきます。
ユニティちゃんのRPGを作ってみよう

ユニティちゃんのRPGを作ってみよう32ータイトルシーンを作成するー

ユニティちゃんRPGのタイトルシーンを作成していきます。