かめくめちゃん

ナビゲーション機能

Unityで主人公を追いかける仲間キャラクターを作成する

Unityで主人公キャラに付いてくるサブキャラを作成します。主人公キャラがある程度離れたら主人公と一定の距離になるまで付いてきます。 また、RPGのパーティの隊列のような機能も作成してみます。
アニメーション・アニメーター

UnityのIKを使ってキャラクターがはしごを登るアニメーションを作る

UnityのIKを使ってキャラクターがはしごを登るようなアニメーションを作成していきます。
プログラム

Unityで家の扉の開閉が出来るようにする

Unityのゲームで家の扉の開閉が出来るようにする機能を作成していきます。
カメラ

Unityでカメラが壁に遮られキャラクターが見えなくなったらカメラを移動させる

Unityのゲームでキャラクターとカメラの間に壁が入ってしまった時、壁でキャラクターが見えなくなるのでカメラ位置を調整しキャラクターを映すようにします。
操作

Unityで使うキャラクターのボーンを表示(ヒエラルキーに)する個所を限定する

Unityのキャラクターのヒエラルキーに特定の体のボーンだけを表示するようにします
ナビゲーション機能

敵キャラをUnityのナビゲーション機能を使って移動させる

Unityのナビゲーション機能を使って敵キャラクターを移動させます。ナビゲーション機能はあらかじめBakeされたフィールドを移動出来る機能です。
UI

Unityで敵キャラクターのHPを頭上に表示するUIを作成

Unityで敵キャラクターのHPを表すUIを頭上に表示してキャラクターと一緒に移動するようにします。
UI

UnityのガンシューティングゲームのUIで銃の残り弾数の表示をする

Unityで作成しているガンシューティングゲームの銃の残り弾数をUIを使って表示するような機能を作成していきます。
プログラム

キャラクターのラジコン操作機能を作成する

Unityでキャラクターをラジコン操作で動かす為の機能を作成していきます。
操作

Unityのレイヤー毎に接触判定の設定をする

UnityのLayer Collision Matrixでレイヤーそれぞれの接触判定の設定をしていきます。
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