プログラムUnityでキャラクターが乗ったらシーソーする床を作成する UnityでCharacterControllerで操作するキャラクターが乗ったらシーソーする床を作成します。 2016.09.12プログラム
ブログ運営記録FC2無料ブログから独自ドメイン移行後3カ月経ちました FC2無料ブログで6カ月運営し、その後独自ドメインに移行して3カ月経ちました。ブログ運営でした事や抱負、アクセス数の伸びについて。 2016.09.10ブログ運営記録
エフェクトUnityのPhysic Materialを使って衝突や跳ね返りを設定する UnityのPhysic Materialを使って衝突や跳ね返りを設定します。衝突したらそのまま勢いを無くしたり、スーパーボールのように反発して跳ね返るというような処理を作りたい時にPhysic Materialは便利です。 2016.09.08エフェクト
MakeHumanMakeHuman1.1.0を使って3Dモデルを作成しUnityに取り込む MakeHumanが1.1.0にバージョンアップされていたので3Dモデルを出力してUnityに取り込んでみました。 2016.09.05MakeHuman
プログラムUnityのゲームで上下に動く床、ベルトコンベアーを作成する アクションゲーム等によくある床が上下に動いたり、ベルトコンベアーのようにキャラクターを押し戻すような機能をUnityで作成していきたいと思います。 CharacterControllerを使ったキャラクターでもベルトコンベアーの影響を与える事が出来ます。 2016.09.02プログラム
プログラムUnityで弾が当たったゲームオブジェクトの周りにも力を加える Unityで物理的な弾が当たったゲームオブジェクトの周りにも力を加える機能を作成します。例えば手榴弾を投げて爆発した影響を爆発した周辺のゲームオブジェクトにも力を加えて飛ばすようにします。 2016.08.30プログラム
プログラムUnityのゲームで2段階ジャンプの機能を作成する Unityのアクションゲームで2段階ジャンプの機能を作成します。ジャンプ中にジャンプキーが押されたらそこからさらにジャンプ出来るようにします。 2016.08.26プログラム
プログラムUnityでオフラインの対戦プレイや協力プレイを実現する方法 Unityでオフラインの対戦プレイや協力プレイをする為の機能を作成していきます。コントローラーを複数繋いでそれぞれのコントローラーでそれぞれのキャラクターを動かせるようにします。 2016.08.23プログラム
FPSを作ってみようFPSを作ってみよう10-キャラの視点の方向に銃口の先を向ける FPSゲームでキャラクターが視点を上下した時に持っている銃も視点の先に向くようにしていきます。 視点の上下によってキャラクターの中身が見えてしまう対処もしていきます。 2016.08.20FPSを作ってみよう