エフェクトUnityでキャラがダメージを受けた時に自作の血しぶきエフェクトを出す Unityで主人公キャラや敵キャラがダメージを受けた時にスクリプトからダメージエフェクトを表示させる機能を作成します。 2016.02.06エフェクト
プログラムUnityで装備している武器をキー操作で切り替えられるようにする機能 Unityでキャラクターが装備している武器をキー操作で切り替えられるようにする機能を作成していきます。あらかじめ装備品をヒエラルキー上に表示しておくパターンとプレハブの武器をインスタンス化し切り替えるパターンを作成します。 2016.02.05プログラム
Blenderblender2.76bにmakehumanデータの取り込みとUnityへのインポート2 MakeHumanで作成したキャラクターをBlenderに取り込み、ボーンを設定しリグを取りつけます。Unityで使うアニメーションを作成する時に便利です 2016.02.02Blender
エフェクトUnityのエフェクトを使い、敵キャラの出現をわかりやすくする Unityのエフェクトを使い、敵キャラの出現をわかりやすくします。エフェクトにはパーティクルをプレハブにしたものを使用し、スクリプトから敵の位置にインスタンス化していきます。 2016.01.29エフェクト
プログラムUnityで主人公キャラが近づいてきたら追いかける敵キャラを作る Unityで主人公キャラクターが敵キャラクターに近づいたら敵が主人公に近づいてくるようにしたいと思います。 2016.01.28プログラム