かめくめちゃん

音声・効果音

UnityでBGM、敵キャラの声、剣を振る音をつける

UnityのゲームにBGM、敵キャラの声、剣を振る時の音をつけてよりゲームらしくしていきます
エフェクト

Unityでキャラがダメージを受けた時に自作の血しぶきエフェクトを出す

Unityで主人公キャラや敵キャラがダメージを受けた時にスクリプトからダメージエフェクトを表示させる機能を作成します。
プログラム

Unityで装備している武器をキー操作で切り替えられるようにする機能

Unityでキャラクターが装備している武器をキー操作で切り替えられるようにする機能を作成していきます。あらかじめ装備品をヒエラルキー上に表示しておくパターンとプレハブの武器をインスタンス化し切り替えるパターンを作成します。
プログラム

Unityで主人公キャラが敵を攻撃出来るようにする機能

Unityで主人公キャラが剣を振って敵キャラを攻撃出来るようにする機能を作成します
プログラム

Unityで敵キャラが主人公に近づいた時に攻撃をしてくる機能

Unityで敵キャラが主人公に近づいた時に攻撃をしてくる機能を作成していきます。
Blender

blender2.76bにmakehumanデータの取り込みとUnityへのインポート2

MakeHumanで作成したキャラクターをBlenderに取り込み、ボーンを設定しリグを取りつけます。Unityで使うアニメーションを作成する時に便利です
音声・効果音

Unityで敵キャラクター出現時に効果音を鳴らしてみる

Unityで敵キャラクターを出現させた時に効果音を鳴らして、出現した事をわかるようにしていきます。
エフェクト

Unityのエフェクトを使い、敵キャラの出現をわかりやすくする

Unityのエフェクトを使い、敵キャラの出現をわかりやすくします。エフェクトにはパーティクルをプレハブにしたものを使用し、スクリプトから敵の位置にインスタンス化していきます。
プログラム

Unityで出現場所から一定時間毎に制限人数内で敵を出現させる

Unityで出現場所から一定時間毎に制限人数内で敵を出現させるような機能を作成していきます。
プログラム

Unityで主人公キャラが近づいてきたら追いかける敵キャラを作る

Unityで主人公キャラクターが敵キャラクターに近づいたら敵が主人公に近づいてくるようにしたいと思います。