かめくめちゃん

プログラム

Unityで敵キャラが見回りをするように動き回るプログラム

Unityのゲームで作った敵キャラクターが見回りをするように、ランダムに設定した位置に移動させる機能を作成します。
Terrain

UnityのツールTerrainで作ったフィールドに草や木を生やす

Unityの地面作成ツールTerrainに草や木を生やしてよりリアルなフィールドを作成していく
Terrain

UnityのツールTerrainを使ってフィールドを作成する

UnityのツールTerrainを使ってゲームの地形フィールドを作成していきます。
プログラム

Unityで敵キャラを登場させて、目的地に移動させる

敵キャラクターをシーンに配置し、動かす為のコンポーネントであるキャラクターコントローラーを取りつけ、目的地に向かって移動するようなスクリプトを作成して動かします
Blender

Blender2.76bにMakeHumanデータの取り込みとUnityへのインポート1

人型キャラクター作成ソフトMakeHumanで作成したキャラクターを3DCG作成ソフトBlenderへの取り込み方と出力、それからUnityへと取り込む方法
MakeHuman

MakeHuman1.0.2を使って3Dキャラクターを作り、Unityで取り込んで使う

3Dキャラクター作成ツールMakeHumanを使って人型キャラクターを作り、Unityに取り込んで動かしてみます。
ライト

Unityで懐中電灯を作り、キャラクターに持たせてみる

Unityのライトを使って懐中電灯を作り、キャラクターに持たせてアニメーションの動きに合わせて懐中電灯が動くようにしていきます。
カメラ

Unityでカメラをスクリプトから切り替えられるようにする

Unityで二つのカメラをスクリプトから切り替えるようにし、視点変更機能を作成してきます。
カメラ

Unityでサブカメラを作り、別視点で小窓に表示する

Unityでサブカメラを作成し、メインカメラの右上に小さく表示します。これでキャラクターの頭上からの視点を右上に小さく表示するといったことが出来ます
カメラ

Unityでカメラの設定とキャラクターの追従をさせる

Unityで使うカメラの設定値を変更したり、カメラがキャラクターを追従するようにしてきます。