Unity基本情報

Unity基本情報

Unityのゲームオブジェクトを相対的に回転させる

Unityのゲームオブジェクトを相対的に回転させます。
Unity基本情報

Unityでの空のゲームオブジェクトの使い方

Unityでの空のゲームオブジェクトの使い方について。Create Emptyで空のゲームオブジェクトを作る事が出来ますが、その使い道について考えます。
Unity基本情報

UnityのTransformのワールド空間とローカル空間について

UnityのTransformのワールド空間とローカル空間についてみていき、ワールド空間とローカル空間の変換を行ってみます。
Unity基本情報

UnityのDebugクラスを使ってゲーム開発に役立てる

UnityのDebugクラスを使ってコンソールに警告やエラー表示をしてみます。またレイを見えるように表示し実際のレイがどのように飛んでいるかがわかるようにします。
Unity基本情報

Unityのインスペクタで設定出来る値を見てみる

Unityのスクリプトで設定したフィールドの型によってインスペクタでどのように表示されるかを見てみます。
Unity基本情報

Unityのインスペクタでスクリプトのチェック項目が表示されない

Unityのインスペクタでスクリプトのチェック項目が表示されない現象が発生したのでどんな時に表示されないのか調べてみました。
Unity基本情報

UnityのInvokeを使って一定時間後に処理をする

UnityのInvokeを使うと一定時間後に何らかの処理をする事が出来ます。Invokeを使った簡単なサンプルを作成してみます。
Unity基本情報

UnityでMovieTextureを使って動画を再生する

Unityゲーム内でMovieTextureを使って動画を再生する方法。
Unity基本情報

Unityでコルーチンを使って定期的に処理をする

Unityでコルーチンを使うと定期的に何らかの処理を行える事が出来るようになります。一見解り辛いけど使い方がわかれば便利かも!?
Unity基本情報

Unityのコンポーネントを一括で取得する

Unityのコンポーネントを一括で取得するやり方を記述しています。自身のゲームオブジェクトに設定された同種のコンポーネントを一括で取得する事が出来るようにします。