アニメーション・アニメーターUnityでアニメーションの動きに合わせてキャラクター位置を決定する Unityでキャラクターのアニメーションの再生位置に合わせて手や足の位置を壁などに合わせる機能を作成します。ジャンプして山に手をつけ乗り越えるといった動作をさせたい時等にこの機能を使うとうまく出来ます 2016.05.05アニメーション・アニメーター
アニメーション・アニメーターUnityのIKを使って足の位置と角度を地面に合わせる機能 Unityのゲームでキャラクターの両足が別の高さの地面の上にある時にそれぞれの足をそれぞれの地面につけるようにする機能を作成します 2016.04.11アニメーション・アニメーター
アニメーション・アニメーターUnityアニメーターのBlendTreeで細かい動作をさせる Unityのブレンドツリーを使ってアニメーションの切り替えを細かく設定し、向きを変える時の角度によってアニメーションを変更するようにします 2016.03.23アニメーション・アニメーター
アニメーション・アニメーターUnityのIKを使って物に手を合わせ、押せるようにする UnityのIKを使ってゲーム中に置いてある物をキャラクターが押せるようにする機能を作成します 2016.03.19アニメーション・アニメーター
アニメーション・アニメーターUnityのIKを使って物を運ぶアニメーション UnityのIKを使ってキャラクターが物を運んでいるアニメーションを作成していきます 2016.03.16アニメーション・アニメーター
アニメーション・アニメーターアニメーターコントローラのサブステートマシンを使ってみる Unityのアニメーターコントローラーのサブステートマシンを使ってアニメーターの状態と遷移をわかりやすくしていきます 2016.03.15アニメーション・アニメーター
アニメーション・アニメーターUnityのアニメーターコントローラのBlendTreeを使う Unityのアニメーターコントローラーのブレンドツリーの機能を使ってアニメーションを細かく切り替えてみます 2016.03.14アニメーション・アニメーター
アニメーション・アニメーター銃を撃った後の銃のアニメーションをUnityで作成する Unityのゲームで使用している銃で弾を撃った時に銃のトリガーが下がるアニメーションを作成していきます。 2016.03.03アニメーション・アニメーター
アニメーション・アニメーターUnityのアニメーターコントローラーのブレンドの使い方 Unityのアニメーターコントローラーのブレンドの基本的な使い方を学習していきます。 2016.02.29アニメーション・アニメーター
アニメーション・アニメーターUnityのIKを使ってキャラクターがはしごを登るアニメーションを作る UnityのIKを使ってキャラクターがはしごを登るようなアニメーションを作成していきます。 2016.02.23アニメーション・アニメーター