アニメーション・アニメーター

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UnityのアニメーターコントローラーのStateMachineBehaviourでアニメを制御する

Unityアニメーターコントローラを通常のスクリプトで制御するのではなくStateMachineBehaviourを使って制御するようにします
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Unityのレイヤー、アバターマスクを使って体の一部分を別のアニメーションにする

Unityで体の一部分だけ別のアニメーションに変更したい場合はAnimatorControllerのレイヤーとアバターマスクを使う事で実現出来ます。
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Unityのアニメーションの切り替えシステムとスクリプト

Unityのアニメーションの切り替えシステムであるAnimatorControllerの設定とスクリプトからアニメーションを制御していきます。
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