プログラムUnityでQTE(QuickTimeEvent)機能を作成する Unityでアクションゲーム等で登場するQTE(QuickTimeEvent)機能を作成していきます。 2017.01.27プログラム
プログラムUnityのJoint機能を使って敵にゲームオブジェクトが付くようにする UnityのJoint機能を使って敵にゲームオブジェクトが付くようにします。具体的には主人公がヤリを飛ばし、敵に当たったら敵にヤリが刺さったままにする機能を作成していきます。 2017.01.24プログラム
プログラムUnityで移動するカーソルを止めるイベントの作成とイベント部分にカメラをフォーカスする機能 Unityのアクションゲーム等で登場する移動するカーソルを止めるイベントの作成とイベント部分にカメラをフォーカスする機能を作成していきます。 2017.01.19プログラム
Unity基本情報ゲームを作りたいけどどうやって作るの!? ゲームを作りたいと思っているけれどゲーム作りをした事ない人が作り始める時にあると便利かなと思う情報を載せました。基本的にはUnityでゲームを作る前のあると便利な知識を記述しています。 2017.01.11Unity基本情報
音声・効果音Unityのオーディオミキサーを使って音声の変換や音量を変更する Unityのオーディオミキサーを使って音声の変換や音量を変更してみます。AudioMixerを使ってゲームの音声設定を行ったり場所によって音声の鳴り方を変更してみます。 2017.01.08音声・効果音
プログラムUnityのゲームでゾンビに足を捕まれそこから脱出する機能 Unityのアクションゲームでゾンビに足を捕まれ、そこから脱出する機能の作成と敵であるゾンビを地面に合わせて傾きを変更して移動させる機能を作成します 2016.12.29プログラム
Unity基本情報UnityのInputManagerの入力設定を変更しキャラクターの操作性を変える UnityのInputManagerの入力設定を変更しキャラクターの操作性を変更します。単純な設定だけでキャラクターの操作性が変わるかも!? 2016.12.19Unity基本情報
プログラムUnityにテキストファイルを取り込んでスクリプトから読み込む Unityにテキストファイルを取り込んでスクリプトから読み込みこんで使用してみます。スクリプト内にテキストをいっぱい書きこむより管理が楽になります。 2016.12.16プログラム