FPSを作ってみようFPSを作ってみよう6-キャラクターのジャンプ機能を搭載する- FPSゲームでジャンプする機能を作成します。立っている時歩いている時と走っている時で飛ぶ高さを調整出来るようにしていきます。 2016.07.27FPSを作ってみよう
FPSを作ってみようFPSを作ってみよう5-キャラクターの向きの変更や視点を上下に動かす- FPSゲームでキャラクターの向きの変更や視点の方向を変える機能を作成していきます。視点の向きはパラメータで限界値を指定出来るようにして向きが変わりすぎないようにします。 2016.07.21FPSを作ってみよう
FPSを作ってみようFPSを作ってみよう4-アニメーションの切り替えと走る機能を作る FPSゲームのキャラクターが移動する時に歩くアニメーションに変更する機能を作成していきます。またキャラクターが走る機能もスクリプトに追加していきます。 2016.07.18FPSを作ってみよう
FPSを作ってみようFPSを作ってみよう3-スクリプトを使ってキャラクターを前後に動かしてみる- FPSゲームで使う主人公キャラクターにスクリプトを取りつけて前後左右にキャラクターが移動出来るようにしていきます。 2016.07.15FPSを作ってみよう
FPSを作ってみようFPSを作ってみよう2-Standard AssetsのEthanをモデルとして使い動かす機能を取りつける- FPSゲームのキャラクターにStandard AssetsのEthanをモデルとして使いCharacterControllerコンポーネントを取りつけるまでをやります 2016.07.08FPSを作ってみよう
FPSを作ってみようFPSを作ってみよう1-FirstPersonCharacterを使ってみる- FPSゲームを作る為の第一歩、FPSゲームの動きをUnityに標準で搭載されているFirstPersonCharacterの中のFPSControllerを使って動きを確認します。 2016.07.05FPSを作ってみよう