プログラムUnityのJoint機能を使ってオブジェクトを繋げてみる Unityのジョイント機能を使ってゲームオブジェクト同士を繋げてみます。またキャラクターをゲームオブジェクトに接触させたり、銃を撃った時に力を加えジョイントの解除をしてみます。 2016.03.24プログラム
アニメーション・アニメーターUnityアニメーターのBlendTreeで細かい動作をさせる Unityのブレンドツリーを使ってアニメーションの切り替えを細かく設定し、向きを変える時の角度によってアニメーションを変更するようにします 2016.03.23アニメーション・アニメーター
プログラムUnityで間違った重力の計算をしているかも!? Unityのキャラクター等に重力を働かせる事は多いですが、重力を働かせる処理が実は間違っているかもしれません。 2016.03.22プログラム
プログラムUnityで銃を撃った後に弾痕を当たった位置に残す機能を作る Unityのガンシューティングゲームで銃を打って敵に弾が当たった時に弾の痕を敵に残す機能を作成します 2016.03.21プログラム
アニメーション・アニメーターUnityのIKを使って物に手を合わせ、押せるようにする UnityのIKを使ってゲーム中に置いてある物をキャラクターが押せるようにする機能を作成します 2016.03.19アニメーション・アニメーター