かめくめちゃん

プログラム

UnityのスクリプトからUIのテキストを操作する

UnityのスクリプトからUIのテキストを操作します。C#で書くのとJavaScriptで書くのでは書き方が多少異なるので注意が必要です。
プログラム

Unityで銃を構えた時バイオハザード風にカメラをキャラに寄せる

Unityのガンシューティングゲームで銃を構えた時バイオハザード風にカメラをキャラに寄せる機能を作成します
プログラム

Unityでゲームオブジェクト、コンポーネントを取得する方法

Unityのスクリプトでゲームオブジェクト、コンポーネントを階層を辿って取得、タグを使って取得、コンポーネントの型で取得等、色々試してみます。
プログラム

Unityでよく使う便利な標準関数について

管理人のかめくめちゃんがUnityのゲームを作成する時によく使う関数を紹介します
アニメーション・アニメーター

UnityのIKを使って足の位置と角度を地面に合わせる機能

Unityのゲームでキャラクターの両足が別の高さの地面の上にある時にそれぞれの足をそれぞれの地面につけるようにする機能を作成します
プログラム

Unityのキャラクターのアニメーションの動きに応じてコライダのサイズを変更する

Unityで使う当たり判定(コライダ)のサイズをアニメーションに応じて変更し、ジャンプ中のキャラクターのコライダのサイズを変更し狭い空間を通過出来るようにしてみます。
プログラム

Unityでキャラクターがジャンプ出来るようにする

Unityのゲームでキャラクターがジャンプ出来るようにする機能を作成します。
プログラム

UnityのOnCollisionとOnTriggerイベントの受け取りを検証する

Unityのコリジョン(OnCollision)とコライダ(OnCollider)のイベントが呼ばれる為の条件を検証してみました
お知らせ

Unityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ)ブログ記事の解決出来ていない事

Unityを使った3Dゲームの作り方(javascript)ブログ内の解決出来ていない内容のページ
プログラム

主人公が乗ると数秒後に落下する床をUnityで作成してみる

Unityのゲームで主人公キャラクターが乗ると数秒後に落下する床を作成してみます