かめくめちゃん

ユニティちゃんのRPGを作ってみよう

ユニティちゃんのRPGを作ってみよう29ー戦闘終了後の結果画面とその後の処理の作成ー

ユニティちゃんのRPGで戦闘終了後の経験値やお金の取得、レベルアップの結果画面を表示する機能とその後の戦闘を抜ける処理を作成していきます。
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ユニティちゃんのRPGを作ってみよう28ー戦闘中のカメラワークを作成するー

ユニティちゃんのRPGで戦闘中でターンが回ってきているキャラクターをフォーカスする等のカメラワークを作成していきます。
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ユニティちゃんのRPGを作ってみよう27ー戦闘中のダメージや回復ポイントのアニメーションを作るー

ユニティちゃんのRPGで戦闘中のダメージや回復ポイントをキャラクターの周辺にTextMeshProを使って表示し、ポイントがアニメーションをするような機能を作成していきます。
プログラム

Unityでダメージポイント表示のアニメーションを作成する

Unityでダメージを与えた時のポイント表示でただテキストを表示するのではなく一文字毎にアニメーションをさせて表示させる機能を作成します。
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ユニティちゃんのRPGを作ってみよう26ー戦闘中に選択されたキャラクターのアイコン表示をするー

ユニティちゃんRPGの戦闘中に攻撃やアイテム等を使用する対象者を選ぶ時にそのキャラクターの上にアイコンを表示する機能を作成します。
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ユニティちゃんのRPGを作ってみよう25ー戦闘が開始したらユニティちゃんが持っている武器を表示するー

ユニティちゃんのRPGで戦闘が開始したらユニティちゃんが装備している武器をユニティちゃんに持たせる機能を作成してきます。
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ユニティちゃんのRPGを作ってみよう24ー戦闘時のメッセージを表示するー

ユニティちゃんRPGで戦闘時のメッセージをUIに表示する機能を作成していきます。
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ユニティちゃんのRPGを作ってみよう23ー味方の攻撃ターンを作成するー

ユニティちゃんのRPGで戦闘シーンでの味方の攻撃のターンで持っているスキルの中から選択肢を選び行動を起こす機能を作成していきます。
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ユニティちゃんのRPGを作ってみよう22ー敵の攻撃ターンを作成するー

ユニティちゃんのRPGで敵の攻撃のターンが来た時に敵が持っているスキルの中から選択肢を選ぶ機能を作成していきます。
Unity基本情報

UnityのInputSystemを使ったキャラクターの操作機能

Unityの新しい入力システムであるInputSystemを使ったキャラクターの操作機能とローカルマルチプレイヤーゲーム対応を作成してみます。
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