かめくめちゃん

Unity基本情報

UnityHubが開かなくなった

UnityHubで新しいUnityのバージョンをインストールしたら失敗し、その後UnityHubを開いてもローディング画面でロードしたまま開けなくなったので備忘録的に情報を残しておきます。
タイピングゲーム

タイピングゲーム制作記9

自作のタイピングゲームを作る過程を綴った記事の9回目です。
Unity基本情報

UnityのSplinesを使ってみる

UnityのSplinesの機能を使うと、作成したスプライン曲線に沿ってゲームオブジェクトを配置したり、スプラインに沿ってゲームオブジェクトを移動させたりすることが出来ます。
シェーダー

Unityでカメラ前のオブジェクトを半透明にして主人公を見えるようにする

Unityでカメラの前のオブジェクトを半透明にして操作キャラクターの主人公を見えるような機能を作成していきます。
エフェクト

Unityで炎の剣を作成する

UnityのProBuilderを使って剣のオブジェクトを作成し、ShaderGraphを使って剣の刀身だけを光らせ、VisualEffectGraphを使って炎のパーティクルを出現させて炎の剣を作成します。
エフェクト

UnityのVisualEffectGraphとShaderGraphを使って剣の軌跡エフェクトを作成する

BlenderとUnityのVisualEffectGraphとShaderGraphを使って剣の軌跡エフェクトを作成していきます。剣の軌跡のメッシュはBlenderで作成し、VisualEffectGraphで剣の軌跡エフェクトを作成し、ShaderGraphで軌跡エフェクトの見え方の調整を行っていきます。
エフェクト

UnityのVisualEffectGraphを使ってキャラクターの闘気を作る

UnityのVisualEffectGraphを使ってキャラクターの体から闘気が出ているようなエフェクトを作成していきます。
プログラム

Unityでダメージを受けてHP表示バーを減らす時にダメージ量をわかりやすくする

UnityでアクションゲームやRPGゲーム等でダメージを受けた時にHPのバーを減らす時に受けた分のダメージ量がわかるような機能を作っていきます。
プログラム

Unityで作ったメッセージ表示機能に選択肢機能を取り付ける

Unityで作ったメッセージ表示機能に選択肢を表示する機能を追加していきます。
プログラム

UnityスクリプトからJavaScriptの関数を呼び出す

UnityスクリプトからJavaScriptの関数を呼び出してみます。