2019-11

Unity基本情報

UnityのInputSystemを使ったキャラクターの操作機能

Unityの新しい入力システムであるInputSystemを使ったキャラクターの操作機能とローカルマルチプレイヤーゲーム対応を作成してみます。
Unity基本情報

Unityの新しい入力システムInputSystemを使ってみる

UnityのInputManagerに変わる新しい入力システムInputSystemの使い方とInputSystemを使ったサンプルを作成してみます。
ユニティちゃんのRPGを作ってみよう

ユニティちゃんのRPGを作ってみよう21ー戦闘で使うスキルデータを作成するー

ユニティちゃんのRPGの戦闘シーンで使用するスキルデータを作成してきます。
ユニティちゃんのRPGを作ってみよう

ユニティちゃんのRPGを作ってみよう20ー戦闘シーンにキャラクター名、HP、MPを表示するー

ユニティちゃんのRPGで戦闘シーンにキャラクター名、HP、MPを表示する機能を作成します。
ユニティちゃんのRPGを作ってみよう

ユニティちゃんのRPGを作ってみよう19ー戦闘シーンのキャラクターのAnimatorControllerを作成するー

ユニティちゃんRPGで戦闘シーンのキャラクターのAnimatorControllerを作成していきます。
ユニティちゃんのRPGを作ってみよう

ユニティちゃんのRPGを作ってみよう18ー戦闘シーンへ遷移したらキャラクターを配置するー

ユニティちゃんのRPGで戦闘シーンへ遷移したら味方のパーティーステータスと遭遇した敵のパーティーステータスからキャラクターのプレハブを取得しそれをインスタンス化して戦闘位置に配置する機能を作成していきます。
プログラム

Unityでタイムアタックゲームとリスタート機能を作る

Unityでシンプルな最速タイムを競うゲームの作成とゲームオーバー時のリスタート機能を作る
ユニティちゃんのRPGを作ってみよう

ユニティちゃんのRPGを作ってみよう17ー戦闘シーンへのフェードエフェクトの作成ー

ユニティちゃんRPGでワールドマップシーンから戦闘シーンへと遷移する時のフェードエフェクトをシェーダースクリプトを使って作成していきます。
ユニティちゃんのRPGを作ってみよう

ユニティちゃんのRPGを作ってみよう16ー戦闘シーンで使用する敵のステータス作成ー

ユニティちゃんRPGの戦闘シーンで使用する敵の個々のステータス、敵パーティーのステータスを作成してきます。
ユニティちゃんのRPGを作ってみよう

ユニティちゃんのRPGを作ってみよう15ーワールドマップで敵に遭遇するー

ユニティちゃんのRPGでワールドマップをユニティちゃんが歩いていたら一定の時間内で敵と遭遇するというエンカウント機能を作成していきます。