Unity基本情報UnityのVector3は位置と方向を表します。どう違うんでしょうか? UnityのVector3は位置と方向を表します。どちらも同じVector3を使うので使用する時に位置なのか方向なのかわからなくなることもあります。 混乱しない為にも位置と方向について考えてみます。 2016.11.08Unity基本情報
ブログ運営記録FC2無料ブログから独自ドメイン移行後5カ月経ちました ブログ開設時から10カ月と5日、FC2無料ブログから独自ドメイン移行後5カ月経ちました。この1カ月の運営記録です。 2016.11.06ブログ運営記録
ソフトUnityのビルドをCloudBuildを使って行う Unityが32bit機だとWebGL形式の出力が出来ないのでUnityのサービスであるCloudBuildを使ってビルドしてみました。 2016.10.15ソフト
ブログ運営記録FC2無料ブログから独自ドメイン移行後4カ月経ちました FC2無料ブログで6カ月運営し、そこから独自ドメイン移行後4カ月経ちました。先月やったことと今月やる事、アクセス数の伸びについて。 2016.10.10ブログ運営記録
音声・効果音Unityの音の設定と音の鳴り方を確認してみる Unityの音のインポート設定とゲームオブジェクトに音声を設定し音の鳴り方を確認してみます。2Dサウンドと3Dサウンドの切り替え方法等も確認します。 2016.10.04音声・効果音
BlenderblenderのアドオンManuelBastioniLABを使って3Dモデルを作成 blenderのアドオンであるManuelBastioniLABを使って3Dモデルを作成し、無理やりUnityに取り込んで使ってみました。 2016.09.29Blender
FPSを作ってみようFPSを作ってみよう11-装備武器の能力を設定するスクリプトの作成- FPSゲームで装備武器の能力を設定するスクリプトの作成していきます。装備する武器それぞれに能力を保持するスクリプトを取りつけて武器毎に管理します。 2016.09.27FPSを作ってみよう
プログラムUnityのJavaScriptとC#を読み替えてどちらでも対応出来るようにする UnityのJavaScriptとC#を読み替えてどちらでも対応出来るようにする。Unityでは特殊なJavaScriptとC#でプログラミングする事が出来ますが、この違いがわからずC#をJavaScriptで読み替える事が出来ない事があります。そんな時にそれぞれの言語を読み替えられるように違いを調べてみます。 2016.09.24プログラム