プログラムUnityでシーンを移動した時のデータやゲームオブジェクトの引き継ぎ Unityのゲームで別のシーンに移動した時に前のシーンで使っていたデータを今のシーンで使う方法を考えていきます 2016.03.09プログラム
プログラムUnityで経過時間、制限時間を表示する機能を作成する Unityのゲームに経過時間、制限時間を表示するUIを作成します。ゲームで使用する経過時間の作成と、何らかの行動を制限する為の制限時間を表示する機能を作成していきます。 2016.03.07プログラム
アニメーション・アニメーター銃を撃った後の銃のアニメーションをUnityで作成する Unityのゲームで使用している銃で弾を撃った時に銃のトリガーが下がるアニメーションを作成していきます。 2016.03.03アニメーション・アニメーター
UIUnityのUIのクリックやドラッグのイベントを受け取る UnityのUIのクリックやドラッグのイベントをEvent Triggerコンポーネントを取りつけて受け取れるようにします 2016.03.01UI