2016-03

プログラム

Unityでシーンを移動した時のデータやゲームオブジェクトの引き継ぎ

Unityのゲームで別のシーンに移動した時に前のシーンで使っていたデータを今のシーンで使う方法を考えていきます
プログラム

Unityのコンソールに表示されるスクリプトの警告文の内容を見て修正する

Unityのコンソールタブに表示される警告の意味を理解し、警告表示をなくしていきます
プログラム

Unityで経過時間、制限時間を表示する機能を作成する

Unityのゲームに経過時間、制限時間を表示するUIを作成します。ゲームで使用する経過時間の作成と、何らかの行動を制限する為の制限時間を表示する機能を作成していきます。
プログラム

Unityの持ち物画面で装備スロットに装備品を入れる機能を作る

Unityの持ち物画面で装備スロットにマウスのドラッグ&ドロップで武器を設定出来るようにします
プログラム

Unityでキャラクターの持ち物画面を作成する

Unityのゲームで持ち物画面を作成し、アイテムの情報を見る事が出来るようにします
プログラム

銃を撃った時に空薬莢を飛ばす機能をUnityで作成する

Unityのゲームで銃を撃った時に銃から空薬莢を飛ばす機能を作成していきます。
アニメーション・アニメーター

銃を撃った後の銃のアニメーションをUnityで作成する

Unityのゲームで使用している銃で弾を撃った時に銃のトリガーが下がるアニメーションを作成していきます。
プログラム

Unityでゲームの中断が出来るようにする

Unityのゲームで一時中断してポーズ画面を表示をする機能を作成していきます。
UI

UnityのUIのクリックやドラッグのイベントを受け取る

UnityのUIのクリックやドラッグのイベントをEvent Triggerコンポーネントを取りつけて受け取れるようにします