ナビゲーション機能Unityのナビゲーションのオフメッシュリンクの移動速度と落下速度を制御 Unityのナビゲーション機能でナビメッシュリンクやオフメッシュリンクを使ってそのまま移動させるとキャラクターの移動に違和感が生じてしまいます。そこでナビメッシュリンクやオフメッシュリンクを使うときに移動速度をある程度制御して違和感を少なくしてみたいと思います。 2018.03.11ナビゲーション機能
ナビゲーション機能UnityのNavMeshComponentsアセットの使い方とゲーム中にNavMeshのベイクをする Unityのナビゲーション機能でゲーム中にナビメッシュをベイクしてみたいと思います。以前はあらかじめベイクしなければいけませんでしたが、NavMeshComponentsアセットを使うと動的にナビメッシュをベイクする事が出来るようになります。 2018.03.09ナビゲーション機能
Unity基本情報UnityのReflectionProbeを使って鏡を作ってみる UnityのReflectionProbeを使って鏡を作り、キャラクターを動かして映るかどうかを試していきます。 2018.03.05Unity基本情報
Unity基本情報Unityでマウスイベントのインタフェースの実装とレイキャスト Unityでマウスイベントのインタフェースの実装をしてマウスイベントを実行出来るようにします。またレイキャストを設定し3Dゲームオブジェクトでもマウスイベントを処理できるようにしていきます。 2018.03.02Unity基本情報