2018-03

ナビゲーション機能

Unityのナビゲーションのオフメッシュリンクの移動速度と落下速度を制御

Unityのナビゲーション機能でナビメッシュリンクやオフメッシュリンクを使ってそのまま移動させるとキャラクターの移動に違和感が生じてしまいます。そこでナビメッシュリンクやオフメッシュリンクを使うときに移動速度をある程度制御して違和感を少なくしてみたいと思います。
ナビゲーション機能

UnityのNavMeshComponentsアセットの使い方とゲーム中にNavMeshのベイクをする

Unityのナビゲーション機能でゲーム中にナビメッシュをベイクしてみたいと思います。以前はあらかじめベイクしなければいけませんでしたが、NavMeshComponentsアセットを使うと動的にナビメッシュをベイクする事が出来るようになります。
Unity基本情報

UnityのReflectionProbeを使って鏡を作ってみる

UnityのReflectionProbeを使って鏡を作り、キャラクターを動かして映るかどうかを試していきます。
Unity基本情報

Unityでマウスイベントのインタフェースの実装とレイキャスト

Unityでマウスイベントのインタフェースの実装をしてマウスイベントを実行出来るようにします。またレイキャストを設定し3Dゲームオブジェクトでもマウスイベントを処理できるようにしていきます。