2017

Unity基本情報

UnityのUpdateとFixedUpdate、LateUpdateメソッドについて

Unityのスクリプトでよく使うUpdateメソッド、FixedUpdateメソッド、LateUpdateメソッドについて見ていき、違いを確認します。
Unity基本情報

Unityのプレハブの作り方と使い方

Unityのプレハブ(prefab)機能を使うと銃から飛ばす弾や敵を大量生産する事が出来ます。そんなプレハブの作り方と使い方を解説しました。
プログラム

Unityでキャラクターの服・防具の着せかえを出来るようにする

blenderで作成した服、鎧や足をガードする装備等を作成した後Unityに取り込み、キャラクターが装備を着せかえることが出来るようにします。
UI

UnityのUIでゲームパッドとキー操作でアイコンを動かしボタン操作を行う

UnityのUIで作ったメニュー画面等でゲームパッドとキー操作でアイコン(ゲームオブジェクト)を動かしボタン操作を行えるようにします。
プログラム

UnityでQTE(QuickTimeEvent)機能を作成する

Unityでアクションゲーム等で登場するQTE(QuickTimeEvent)機能を作成していきます。
プログラム

UnityのJoint機能を使って敵にゲームオブジェクトが付くようにする

UnityのJoint機能を使って敵にゲームオブジェクトが付くようにします。具体的には主人公がヤリを飛ばし、敵に当たったら敵にヤリが刺さったままにする機能を作成していきます。
プログラム

Unityで移動するカーソルを止めるイベントの作成とイベント部分にカメラをフォーカスする機能

Unityのアクションゲーム等で登場する移動するカーソルを止めるイベントの作成とイベント部分にカメラをフォーカスする機能を作成していきます。
プログラム

Unityのゲームに透明な床や壁を作る

Unityのアクションゲームで使う事が出来る一定時間毎に透明になる床を作成したり、通れない壁を作っていきます。
Unity基本情報

ゲームを作りたいけどどうやって作るの!?

ゲームを作りたいと思っているけれどゲーム作りをした事ない人が作り始める時にあると便利かなと思う情報を載せました。基本的にはUnityでゲームを作る前のあると便利な知識を記述しています。
音声・効果音

Unityのオーディオミキサーを使って音声の変換や音量を変更する

Unityのオーディオミキサーを使って音声の変換や音量を変更してみます。AudioMixerを使ってゲームの音声設定を行ったり場所によって音声の鳴り方を変更してみます。