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Unityのゲームオブジェクトの境界部分に効果を加える

UnityのStandardAssetsに入っているCreaseShading、EdgeDetectionを使ってゲームオブジェクトの境界に効果を加えてみます。
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Unityでカメラにコンポーネントを取り付けコントラストの調整をする

Unityのカメラに描画されたゲームオブジェクトのコントラストの調整をします。
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Unityでカメラからの距離に応じて色の調整をする

UnityのStandardAssetsにあるColorCorrectionCurvesを使用してカメラからの距離に応じ色合いを変えてみます。
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Unityでカメラに映る画像をぼかす

UnityのStandardAssetsのBlurを使用してカメラに映る画像をぼかしてみます。
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Unityでブルームを使って光の効果を加える

UnityのStandardAssetsにあるブルームを使って光の効果を加えてみます。
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Unityでカメラに映るゲームオブジェクトを滑らかに表示する

UnityのStandardAssetsのAntialiasingを使ってカメラに映るゲームオブジェクトを滑らかに表示してみます。
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Unityで霧を発生させる

Unityのゲーム内で霧を発生させて怖い雰囲気を演出してみます。
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