エフェクトUnityのゲームオブジェクトの境界部分に効果を加える UnityのStandardAssetsに入っているCreaseShading、EdgeDetectionを使ってゲームオブジェクトの境界に効果を加えてみます。 2017.06.12エフェクト
エフェクトUnityでカメラからの距離に応じて色の調整をする UnityのStandardAssetsにあるColorCorrectionCurvesを使用してカメラからの距離に応じ色合いを変えてみます。 2017.06.05エフェクト
エフェクトUnityでカメラに映るゲームオブジェクトを滑らかに表示する UnityのStandardAssetsのAntialiasingを使ってカメラに映るゲームオブジェクトを滑らかに表示してみます。 2017.05.22エフェクト